YSi_Prog_K - 第84页

2-14 2 4. 피듀셜 마 크의 등 록 피 듀셜기 능이 란 ,기 판상 에설치 되 어있 는피듀셜마 크의인식 위 치결과 로 부터기 판의외 형 가공오차 ,기 판 고 정 기 구 로 부터발생 하는오차 ,기 판상 의틀어 짐 을보 정 시 키 는기 능입 니 다 . 기 판 피 듀셜마크 는 ,기 판의좌하 ( 또는좌상 ) 를마크 1 ,우상 ( 또는우 하 ) 을마…

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2
3. 판 전체화상의 저장
사데이터를신로작성을경우에 ,기판전화상을저장할필요가있습니 .
판전상의저 ,기판을장비내로반 ,고정킨후에실합니 .
1
[ 사데이터 ] -「기판면을 표시합니다 .
[검사데이터] -「기판」화면
Step 7
Step 5Step 6
Step 1
Step 2
Step 4
Step 3
28219-P9-0 0
2
기판이즈를 입력합니다 .
사이즈를사이 X,사이 Y 에입해주십 .
3
[ 컨베이 ] 버튼을 눌러서 컨베이어폭을 변경합니다 .
「컨」화면이표시므로 ,컨베이어폭을확인고[OK] 튼을눌러주십 .
참고
쉬업 핀을 사용할 경우에는 , 부과 간섭하지 않는 위치에 세팅해 주십시오 .
4
[ 기판교환 ] 버튼을 누릅니다 .
확인메시지가표시므로 ,입구에기판을세하고[ ] 튼을눌러주십 .기판이반어고
됩니다 .
5
[ 실행 ] 버튼릅니다 .
카메라헤드가소정의피로이동해서 ,기판전상을촬상합니 .도중에중고싶을경우에는
[ 중단 ] 튼을눌러주십 .
6
필요에 따라서 화상 촬상시의 조명타입을 변경합니다 .
한화상에서부품을확실게식지못할경우에 ,촬상시의조을변할수가있습니 .
타입변에서조을변고[ 실행 ] 을눌러주십시 .( 장조 :M)
7
[ 저장 ] 버튼을 누릅니다 .
장확인메시지가표므로 ,[ ] 튼을눌러주십 .
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2
4. 피듀셜 마크의 등
듀셜기능이 ,기판상에설치어있는피듀셜마크의인식치결과부터기판의외가공오차 ,기정
부터발생하는오차 ,기판상의틀어을보는기능입 .
듀셜마크 ,기판의좌하 ( 또는좌상 ) 를마크 1,우상 ( 또는우 ) 을마크 2 로서등록하 ,기판전
를위하는기 .( 에따라서마 3 도등록가합니 .)
에따라서 ,기판피셜마크등록후에블록듀셜과로컬피듀셜을등록해주십시 .
듀셜 마크
기판피듀셜 마크의 예
기판 마크2
마크1 마크3
(필요에 따라서 등록)
27201-P9-00
4.1 피듀셜 마크를 등록한다
1
[ 사데이터 ] -「피듀셜」화면을 표합니다 .
「피듀셜 마크」화면
Step 10
Step 7
마크 파라미터
Step 8
인식결과
Step 3
Step 5
Step 2
Step 4
마크 리스트
Step 6
마크데이터 리스트
Step 10
Step 13
Step 11
Step 14
Step 9
28220-P9-00
2-15
2
2
피듀셜 마크를 선택합니다 .
판피듀
「기을열 ,설합니 .
록피
블록을열어서 ,설정합니 .각블록별로위보정을실행 .
로컬피
컬」을열어서 ,설정합니 .각부품마다임의스의위을실합니 .
3
실행한다를 선택합니다 .
4
마크리스트를 설정합니다 .
보정방
롭다운리스트로부터선택합니 .
보정안함 : 피듀셜위보정을실하지않습니 .
1 정 : 듀셜마크1 으로위을실합니 .
기판의X,Y 방향의틀어을보합니 .
2 정 : 듀셜마크2 으로위을실합니다 .
기판의X,Y 방향의틀어짐및기을보합니 .
3 점보정 : 듀셜마크3 점으로위치보을실행합니다 .
기판의X,Y 방향의틀어짐및기울림을보정합니다 .대판이나플렉블기 ,
신 / 그러이발생기쉬운재 ( 종이페 ,종이 ) 의기에사용합니 .
X1, Y1
듀셜마크의좌를입합니 .
P-ToolAOI 에서읽들인데이터등 ,좌표가입어있는경는그로사용합니 .
좌표가입어있지않을경우는 ,기판상의피듀셜마크를클릭한후 ,아의뷰화서피
듀셜마크의중심을클릭 .마크가화면의중심 ( 늘색십선교 ) 에있는것을확인 ,
[ ] 버튼을누릅니 .
마크 1
마크번를입합니다 .이번는마크터리스트의번호에대응하고있습니 .
방법 ,「2 보정을선을경우에는X2,Y2,마크 2 도입해주십 .「3 을선
을경우에는X2,Y2,마크 2 와X3,Y3,마크 3 을입해주십 .
n
요점
• 블록피듀셜의 설정을 실행할 경 , 해당 블록번호의 행에 피듀셜 마크를 설정합니다 .
• 로컬피듀셜의 설정을 실할 경우 , 각각의 로컬피셜 마의 설정을 합니다 .
해당「스탭」-라미터의「F 로컬 피듀셜 번호에 마크리스의 No. 를 설정해 주십시 .
참고
피듀셜 마크가 잘 보이지 않을 경에는 , [ 조명 ] 버튼을 눌러서 조명을 변경해 주십시 .
5
[ 이동 ] 버튼을 누릅니다 .
마크스트서마크를선한후에[ ] 튼을누르면 ,피듀셜마크의위로카가이합니 .