YSi_Prog_K - 第86页

2-16 2 6 마크데이터 리스 트를 입 력합니다 . 마크 리 스트의마 크1 ,2 ,3 에서설 정 한마크 번 호 에설 정 해주십 시 오 . •  No.  마크 리 스트의마크1 ,2,3 에서선 택한마 크 번 호 에대 응 합니 다 . •  마크명  어 떤마크 를나 타내 는 지임 의 의마 크 명 을입 력 합니 다 . •  마크 타입  드 롭다운리 스…

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피듀셜 마크를 선택합니다 .
판피듀
「기을열 ,설합니 .
록피
블록을열어서 ,설정합니 .각블록별로위보정을실행 .
로컬피
컬」을열어서 ,설정합니 .각부품마다임의스의위을실합니 .
3
실행한다를 선택합니다 .
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마크리스트를 설정합니다 .
보정방
롭다운리스트로부터선택합니 .
보정안함 : 피듀셜위보정을실하지않습니 .
1 정 : 듀셜마크1 으로위을실합니 .
기판의X,Y 방향의틀어을보합니 .
2 정 : 듀셜마크2 으로위을실합니다 .
기판의X,Y 방향의틀어짐및기을보합니 .
3 점보정 : 듀셜마크3 점으로위치보을실행합니다 .
기판의X,Y 방향의틀어짐및기울림을보정합니다 .대판이나플렉블기 ,
신 / 그러이발생기쉬운재 ( 종이페 ,종이 ) 의기에사용합니 .
X1, Y1
듀셜마크의좌를입합니 .
P-ToolAOI 에서읽들인데이터등 ,좌표가입어있는경는그로사용합니 .
좌표가입어있지않을경우는 ,기판상의피듀셜마크를클릭한후 ,아의뷰화서피
듀셜마크의중심을클릭 .마크가화면의중심 ( 늘색십선교 ) 에있는것을확인 ,
[ ] 버튼을누릅니 .
마크 1
마크번를입합니다 .이번는마크터리스트의번호에대응하고있습니 .
방법 ,「2 보정을선을경우에는X2,Y2,마크 2 도입해주십 .「3 을선
을경우에는X2,Y2,마크 2 와X3,Y3,마크 3 을입해주십 .
n
요점
• 블록피듀셜의 설정을 실행할 경 , 해당 블록번호의 행에 피듀셜 마크를 설정합니다 .
• 로컬피듀셜의 설정을 실할 경우 , 각각의 로컬피셜 마의 설정을 합니다 .
해당「스탭」-라미터의「F 로컬 피듀셜 번호에 마크리스의 No. 를 설정해 주십시 .
참고
피듀셜 마크가 잘 보이지 않을 경에는 , [ 조명 ] 버튼을 눌러서 조명을 변경해 주십시 .
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[ 이동 ] 버튼을 누릅니다 .
마크스트서마크를선한후에[ ] 튼을누르면 ,피듀셜마크의위로카가이합니 .
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마크데이터 리스트를 입력합니다 .
마크스트의마크1,2,3 에서설한마크에설해주십 .
No.
마크스트의마크1,2,3 에서선택한마에대합니 .
마크명
떤마크를나타내지임의마을입합니 .
마크타입
롭다운리스트에서피을선택합니 .
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마크 파라미터를 설정니다 .
「A. 타입」에서선한타입에따라 ,설할파라미가바 .
A. 인식
롭다운리스트에서선합니 .
패칭 : 상템플릿의매로인합니다 .
형상인식 : 타입 ,기준면 ,마크사이즈X,Y,진원 ,원주길로인식합니 .
엣인식 : 타입 ,마크사이즈로인합니 .
B. 조
Step8 에서조을선 .
D. 마검출 범
마크를검출하는사이즈를설합니 .
E,F. 휘도 Gain, Offset
판상의마크가선게보이도록설정해주십 .
휘도Gain 은마크를인식기쉽록하기위 ,마크를보다밝게비록조정합니 .
•
휘도Offset 은마크를강기위 ,전를어게비도록조합니 .
I,J 경계값 하 / 상한
Step10 에서경값을설합니 .
L. 형상타
Step11 에서자동계측됩 .
M. 마크사이 (mm)
Step11 에서자동계측됩 .
Q. 진원도
Step11 에서자동계측됩 .
S. 공 (%)
마크인식의판정을실할때의경값을설합니 .
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[ 조명리스 ] 버튼을 눌러서 명료한 화상을 선택합니다 .
[ 조명스트 ] 튼을누르면「화상스트」화면이표시므로 ,그중에서마크가명하게보는화
을선 ,[ ] 버튼을눌러주십 .세이완료되「피듀셜화면으로되돌아갑니 .
참고
「화상 리스화면의 조명로 피듀셜 마크를 명게 식별할 수 없을 경우에는 ,CUSTOM조명을 사용할 수가 있습니다 .
설정방법에 관해서는 ,「4.2 피듀셜 마크 CUSTOM 조명의 설」을 참조해 주십시오 .
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[ ] 버튼을 누릅니다 .
마크가컬러로표시됩 .
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경계값을 설정합니다 .
값슬라이더를이켜서 ,마크이빨갛게표시록조해주십시 .
q
[ 동계측 ] 버튼을 누니다 .
확인메시지가표시므로 ,[ ] 튼을눌러주십시 .
w
마크를 마우스 드래그로 둘러쌉니다 .
마우스를드래 ,피듀셜마를둘러싸주십 .
식타입로자동으로계측해 ,각파라미가설정되 ,마크검출검를실합니 .
e
[ 종료 ] 버튼을 눌러서 검출테스트를 종료합니다 .
스트결가NG 된경우는 ,Step7 부터재실행해주 .
참고
마크인이 정상적으로 종료되면 인식좌표가 마화면의 좌상에 표시됩니 . 이 때 [ 티칭 ] 버튼을 누르면 , 인식좌표가 피듀
셜마크로서 등됩니다 . 설계좌표가 입력되어 있을 때에 , [ 티칭 ] 버튼을 누지 말아 주십시오 .
r
[ 저장 ] 버튼을 눌러 , 검사데이터를 저장합니다 .