TR7500_Series_Software_ch-v5-0-0 - 第398页

Test Research Inc. 386  TRI  7500  Series  User  Gu ide – Software  Step2. ps. 點選 locate window 時如果 lighting 為 angle lighting, 系統會自動打反向燈 以使 pad 看得 更 清楚 , 例 如 :locate window 的 lighting 為 LeftlightA 則系統會 打 Rightlight…

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1) 先進 2號板及 5號板的定位,可以得到板子 X Y方向的間距。
2) [Shift]選取區塊 2的多板,然後在區塊 2中找一顆元件進定位。可以得到
區塊間的 X方向間距。
3) [Shift]選取區塊 3的多板,然後在區塊 3中找一顆元件進定位。可以得到
區塊間的 Y方向間距。
4.11.5 以空板製作程式
用空板製作程式時,程式可以自動[Relocate]和增加[Warp]框,可以節有實板
後的程式製作時間。
製作方法
Step1. 載入一個已存在的 Library[Add All]功能加入[Locate Window]框。
[Locate window]檢測原[Lead window]相同。
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Step2. ps.點選 locate window 時如果 lightingangle lighting, 系統會自動打反向燈
以使 pad 看得清楚, :locate window lighting LeftlightA則系統會
RightlightA
Step3. [Locate Window]加上 Pad 的影像,以做為定位用。
Step4. merge 時系統會詢問目前製作程式是否以空板製作,選[]即可
Step5. 擷取 FOV 影像-如果 FOV設定的燈光為 angle lighting,系統會自動打反向
燈以使 PAD看得清楚。如;[Locate Window]的燈光為[LeftlightA],則
系統會打[RightlightA] FOV 取像。
Step6. 再次定位(Relocate)-系統會以[Locate Window]的影像定位相同元件的檢
測框。
Step7. 再次擷取 FOV 影像-系統會以原本的燈光再擷取一次 FOV影像。
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Step8. 開啟[Train]步驟,對 FOV 影像增加[Warp]框。
Step9. 等到取得實版後,再依正常步驟繼續編輯程式。