YSP_Users_K - 第145页

4-42 4 1 기판 을 컨베이어 에 반입합니다 . 1 . [ 셋 업 ] 버 튼을눌 러서 「 셋업 」 탭을선 택 합니 다 . 2. [ 기판반입 ] 버 튼을눌러 서메 시 지 에따라기 판을반 입 합니 다 . 2 그래픽 위치맞춤 에 사 용할 좌 표를 임시 입력 합 니다 . 1 . [ 인 쇄 ] 버튼 을누 르고 「 스퀴 지 」 탭에 서[ 상세 설 정 ] 버튼 을누릅니 다 . …

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8. 그래픽 위맞춤
판데나마크터등필한데터작성이완료되면기판의랜드패과마스크개구부가일치하는지확
고옵셋 ( 위치틀어짐양 ) 을조정합니 .
n
요점
기판 마스크 모두 위치맞춤용 피듀마크를 사용할 경우 , 비젼인식을 바탕로 위치맞춤이 자동적으로 실행되「그래픽
위치맞춤」은 생해도 됩니다 . 단 피듀셜 마크위치를 티칭한 경우나 기판의 랜드패턴과 마스크 개구형상이 다를 경우 등 , 비
인식만으는 정확하게 위치맞춤이 안 될 경우가 있습니다 . 그런 경우에 그래픽 위치춤 기을 사용하면 위치맞춤을 쉽고
게 할 수 있습니 .
래픽 위치맞춤에 사할 좌표에 대
그래픽위치맞춤에사용하는좌표 ,다음그과같이패드와마스크개구부 ( 솔더 ) 의중심이맞을선정해주십
오.
개구부와 패드의 선정
솔더와 패드의 중심이 맞지않다
중심에 맞춘 부위
틀어져 있는 부위
1군데만 보고 중신을 맞추면
다른곳에서 틀어짐이 발생한다
솔더와 패드의 중심이 맞다
솔더
패드
OK
NG
67431-L3-00
c
주의
드와마스크개의중심이맞지않는것을선정해서그래픽위맞춤을실행하면 ,정확한옵셋을취득할수없 .
1.중심틀짐및R 방향의틀이있을경우는 ,아래그과같이대각으로4 점을지해주십시 .
2.상기1. 이외의특정한장소에맞추고싶을경우는 ,대각의4 점을지고기판전체의R틀어을조정한후에1 만
지정서실행합니 .여기에서2 점지정을해버 ,조정한R 성분이변므로주의해주십 .
그래픽위치맞춤에서지하는좌표에대해서 ,미리위를측해두거 ,좌표데 ( 설계데 ) 가있을경우에
는메해둡니 .
그래픽 위치맞춤의 지정좌표
대각의 4점을 지정
(중심 틀어짐, R방향 틀어짐 조정좌표)
위치맞춤 좌표No
2
3
4
1
5
특정해서 맞추고 싶은 부위
(1점만 지정)
67428-L 3-10
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4
1
기판을 컨베이어에 반입합니다 .
1. [ ] 튼을눌러서셋업탭을선합니 .
2. [ 기판반입 ] 튼을눌러서메에따라기판을반합니 .
2
그래픽 위치맞춤에 사용할 좌표를 임시 입력니다 .
1. [ ] 버튼을누르고스퀴탭에서[ 상세 ] 버튼을누릅니 .
2.그래픽위맞춤좌표을선합니 .
3. 리측정해둔좌표「위맞춤좌표X」및맞춤좌표Y」에입합니다 .
「그래픽 위치맞춤 좌표」임시입력
68435-L3- 00
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3
그래픽 위치맞춤 좌표를 티칭합니다 .
1. [ ] 튼을눌러서그래픽위맞춤티화면을표합니 .
2. 1 점째의좌에커서를맞춰서[ 트레 ] 튼을누릅 .
3. [ 화살 ] 를사용해서 ,목의좌 ( ) 를중심에맞춥니 .
4. [ ] 을눌러서티합니 .
「그래픽 위치맞춤 티칭」대화창
화살표 키
NG OK
위치맞춤에
설정할 패드
위치맞춤 좌표
68436-L3-10
c
주의
맞춤좌는반드시패드의중심에맞춰주십시 .화상의가장자리에서위맞춤을하면 ,틀이발생할경가있습니
다.