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6-10 6 2 .1 패 턴등 록 패턴 매 칭 에 사 용하 는 패턴을 등록하 는 방법 을 설 명 합니다 . 1 패턴매 칭 에 사 용하 는 패턴을 결정합니다 . 앞페 이 지 의패 턴 조 건 을참 조 하 여주십 시 오 . 2 마크 정보 화면에 패턴명칭을 입력 합니다 . 마크화면 의데 이 터 를등록 할행 의 「명칭 」 란 에패 턴 이 라 고구분할수있 도 록명 칭 을입 력…

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2. 패턴매칭
패턴매칭이란 ,기판이나마스크상의특정패턴의화상을첨부로등록하고그형상과실제로인식된패턴을비교
한결과에서기판이나마스크의고정기구에서발생하는오차나틀어짐을보정하는기능입니다 .기판이나마스
크상에피듀셜마크가없거나있는경우라도YAMAHA 가권장하는마크에해당되지않아서피듀셜기능을사용
할수없는경우에유효합니다 .
패턴등록을하는형상에제한은없으나다음조건에맞는패턴을선택하십시오 .또한패턴화상은모니터화면의
1/4 정도로해주십시오 .
•
명암대비가명확할것 .
(패턴의윤곽이뚜렷하면된다 .)
•
2 점 ( 동일점은불가)이대각선상에설치되어있어야한다 .
NG
OKOK
OK OK
명암대비가 낮다
기판 또는 마스크 기판 또는 마스크
패턴
패턴
패턴조건
676 02 -L3-00
n
요점
패턴매칭의 인식은 , 일반적인 마크인식에 비하여 시간이 걸립니다 . 또한 , 원과 사각 등의 마크인식에 비하여 정밀도가 약간
떨어집니다 . 인식정보의「인식타입」을「일반」으로 설정해서 인식할 수 있는 마크에 대해서는 사용할 필요가 없습니다 .

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2.1 패턴등록
패턴매칭에 사용하는 패턴을 등록하는 방법을 설명합니다 .
1
패턴매칭에 사용하는 패턴을 결정합니다 .
앞페이지의패턴조건을참조하여주십시오 .
2
마크정보 화면에 패턴명칭을 입력합니다 .
마크화면의데이터를등록할행의「명칭」란에패턴이라고구분할수있도록명칭을입력하여주십시오 .
패턴명칭의 입력
패턴의 명칭을 입력한다
68607-L3-0 0
3
「마크타입」을 설정합니다 .
「기본」탭화면의「마크타입」에서기판피듀셜마크를작성할때는「기판피듀셜」로 ,마스크피듀셜
마크를작성할때는「마스크피듀셜」로설정합니다 .
「마크타입」의 설정
마크타입을 설정한다
68608-L3- 0 0

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4
「인식타입」을 설정합니다 .
「인식」탭을열어서「인식타입」을「패턴윤곽」또는「패턴다치」로설정합니다 .
패턴윤곽
:
패턴매칭을실행할경우는 ,일반적으로이설정으로합니다 .
패턴의내부명암에얼룩이있는경우도 ,이패턴의윤곽이확실하면인식가능합니다 .
패턴다치
:
패턴의내부명암이균등할경우에설정합니다 .
패턴전체를인식하기때문에「패턴윤곽」보다도인식시간이걸리고 ,데이터사이즈도커집니다 .
패턴 전체
:
패턴을상세설정하게넣고싶을경우에유효합니다 .패턴전체를인식하여 ,압축율이낮으므로「패턴값」
보다도인식시간이걸리고 ,데이터사이즈도커지게됩니다 .
「인식타입」의 설정
「패턴윤곽」「패턴다치」또는「패턴전체」로 설정한다
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패턴의 인식타입
패턴윤곽 패턴값
내부에 얼룩이 있지만
윤곽이 확실하게 보인다
내부가 균일
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5
[ 마크조정 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면을 표시합니다 .
「마크조정」화면
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