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6-1 1 6 4 「인식타입 」을 설정합니다 . 「인 식 」탭 을열 어 서 「인식 타입 」을 「패턴 윤곽 」또 는 「패 턴 다 치 」로설 정 합니 다 . 패턴윤 곽 :  패 턴 매 칭 을실 행 할경 우는 ,일 반적으로이설 정 으로합니 다 .  패 턴 의내 부 명 암 에얼 룩이있 는경 우 도 ,이패 턴 의윤곽이확 실 하면인 식 가 능 합니 다 . 패턴다치 : …

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2.1 턴등
패턴에 사용하는 패턴을 등록하는 방법을 설합니다 .
1
패턴매에 사용하는 패턴을 결정합니다 .
앞페의패을참여주십 .
2
마크정보 화면에 패턴명칭을 입력합니다 .
마크화면의데를등록할행의「명칭에패고구분할수있록명을입여주십시 .
패턴명칭의 입력
패턴의 명칭을 입력한다
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「마크타입」을 설정합니다 .
「기」탭화면「마크타입」에서기판피듀셜마크를작성할때는「기판피듀셜」로 ,마스크피듀셜
마크를작성할때「마스크피듀셜」로설합니 .
「마크타입」의 설정
마크타입을 설정한다
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4
「인식타입」을 설정합니다 .
「인」탭을열「인식타입」을「패턴윤곽」또「패」로설합니 .
패턴윤
을실할경우는 ,일반적으로이설으로합니 .
의내에얼룩이있는경 ,이패의윤곽이확하면인합니 .
패턴다치
의내암이균등할경에설합니 .
전체를인식하기때문에「패윤곽」보도인식이걸 ,데터사즈도커집니 .
패턴 전체
을상세설게넣을경우에유효합니 .패턴를인하여 ,압축율이낮으므로「패값」
도인식이걸 ,데이터사이즈도커지게됩 .
「인식타입」의 설정
「패턴윤곽」「패턴다치」또는「패턴전체」로 설정한다
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패턴의 인식타입
패턴윤곽 패턴값
내부에 얼룩이 있지만
윤곽이 확실하게 보인다
내부가 균일
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[ 마크조정 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면을 표시합니다 .
「마크조정」화면
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기판을 컨베이어에 반입하고 고정합니다 .
[ 판반 ] 튼을누르고화의메에따라실해주십 .마스크피듀셜의경우는마스크를
인쇄부에램프합니다 .
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화면 중앙에 패턴이 오도록 합니다 .
[ 라이 ] 을사용하고컨이어테블을이동해주십 .위를맞추면[OK] 튼을눌러
서마크조정화면으로돌아갑니 .
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조명레벨을 조정합니다 .
[ 마크조 ] 튼을누르고화에나타난패의윤곽이뚜렷도록조벨을설해주십 .
조정 ,[ ] 튼을누릅 .
조명레벨 조정
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참고
조명벨의 설정기준은 제 4 「7.5 보조정을 실행한다 .」의 Step 6 을 참고해 주십시오 .
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[ 패턴 ] 버튼을 누릅니다 .
아래의그림과같이패등록을하기위한화이표시니다 .
패턴 화면
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