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6-12 6 6 기판 을 컨베이어 상 에 반입하 고 고정 합니다 . [ 기 판반 입 ] 버 튼을누 르고화 면 의메 시 지 에따라실 행 해주십 시 오 .마스크피 듀셜 의경 우는마스크 를 인쇄부 에 클 램프합 니다 . 7 화면 중앙 에 패턴이 오도록 합 니다 . [ 카 메 라이 동 ] 버 튼 을사용하 고컨 베 이어테 이 블을이 동해주십 시 오 .위 치 를맞 추…

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「인식타입」을 설정합니다 .
「인」탭을열「인식타입」을「패턴윤곽」또「패」로설합니 .
패턴윤
을실할경우는 ,일반적으로이설으로합니 .
의내에얼룩이있는경 ,이패의윤곽이확하면인합니 .
패턴다치
의내암이균등할경에설합니 .
전체를인식하기때문에「패윤곽」보도인식이걸 ,데터사즈도커집니 .
패턴 전체
을상세설게넣을경우에유효합니 .패턴를인하여 ,압축율이낮으므로「패값」
도인식이걸 ,데이터사이즈도커지게됩 .
「인식타입」의 설정
「패턴윤곽」「패턴다치」또는「패턴전체」로 설정한다
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패턴의 인식타입
패턴윤곽 패턴값
내부에 얼룩이 있지만
윤곽이 확실하게 보인다
내부가 균일
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[ 마크조정 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면을 표시합니다 .
「마크조정」화면
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기판을 컨베이어에 반입하고 고정합니다 .
[ 판반 ] 튼을누르고화의메에따라실해주십 .마스크피듀셜의경우는마스크를
인쇄부에램프합니다 .
7
화면 중앙에 패턴이 오도록 합니다 .
[ 라이 ] 을사용하고컨이어테블을이동해주십 .위를맞추면[OK] 튼을눌러
서마크조정화면으로돌아갑니 .
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조명레벨을 조정합니다 .
[ 마크조 ] 튼을누르고화에나타난패의윤곽이뚜렷도록조벨을설해주십 .
조정 ,[ ] 튼을누릅 .
조명레벨 조정
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참고
조명벨의 설정기준은 제 4 「7.5 보조정을 실행한다 .」의 Step 6 을 참고해 주십시오 .
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[ 패턴 ] 버튼을 누릅니다 .
아래의그림과같이패등록을하기위한화이표시니다 .
패턴 화면
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패턴사이즈를 결정니다 .
커서의선택버튼과이동버을사용하고창의사이즈와위를조고패턴전를창으로둘러쌉니
.각버의기능은아래와같습니 .
[ 상이동 ] 버튼
우의우측하단각을정으로사용하며 ,화표키로윈우를확대 ,축소할수있습니 .
,정도우측및하단방향으로는확할수없 .
[ 우하이동 ] 버튼
우의좌측상단각을정지점으로 ,화표키로윈우를확대 ,축소할수있 .
,정다좌측및상단방향으로는확대할수없습니 .
[ 체이동 ] 버튼
우전체가이동합니 .
[ 심옵 ] 버튼
십자커서를시합니다 .
[1 Pixel/10 Pixel] 버튼
표버으로윈우이동량을변경합니다 .
[좌측상단 이동][우측하단 이동] [전체이동]
정지점
창 전체가 이동한다
패턴
패턴 전체를
창으로 둘러싼다
대화창의 사이즈 조정과 이동
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참고
우스 포인터를 비젼화면상의 티에 두면 포인터의 형상이 바고 마우스를 드래그하면서 창의 사이즈나 위치를 쉽게 변
할 수 있습니 .
q
패턴의 기준위치를 설정합니다 .
등록할패의기준위가패의중심에서어난경우는[ 옵셋 ] 을누르고십자커서 ( 핑크
를패의중심으로이켜주십 .
w
패턴을 등록합니다 .
의중심이윈우의중심에있는것을확 ,[ 등록 ] 튼을눌러주십시 .
e
패턴상을 확니다 .
[ 패턴표시 ] 튼을누르면읽낸패상이표시므로 ,윤곽이뚜렷한지확해주십 .
r
[ 닫기 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면으로 돌갑니다 .