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6-14 6 t 인식테스 트를 실 행합 니다 [ 인 식 테 스트 ] 버 튼 을누 르고 ,패 턴 을정 확하 게인 식 할수있 는 지확인합니 다 .몇회정도인 식 테 스트를  반복해서 ,에러 가발생 하 지않으 면완 료 입 니 다 .  인 식 에 러 가발생 된경 우에 는 ,인식파라미 터 의 「마크경 계 값」 ( 제 4 장 「7 .5보조조 정 을실 행 한다 …

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패턴사이즈를 결정니다 .
커서의선택버튼과이동버을사용하고창의사이즈와위를조고패턴전를창으로둘러쌉니
.각버의기능은아래와같습니 .
[ 상이동 ] 버튼
우의우측하단각을정으로사용하며 ,화표키로윈우를확대 ,축소할수있습니 .
,정도우측및하단방향으로는확할수없 .
[ 우하이동 ] 버튼
우의좌측상단각을정지점으로 ,화표키로윈우를확대 ,축소할수있 .
,정다좌측및상단방향으로는확대할수없습니 .
[ 체이동 ] 버튼
우전체가이동합니 .
[ 심옵 ] 버튼
십자커서를시합니다 .
[1 Pixel/10 Pixel] 버튼
표버으로윈우이동량을변경합니다 .
[좌측상단 이동][우측하단 이동] [전체이동]
정지점
창 전체가 이동한다
패턴
패턴 전체를
창으로 둘러싼다
대화창의 사이즈 조정과 이동
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참고
우스 포인터를 비젼화면상의 티에 두면 포인터의 형상이 바고 마우스를 드래그하면서 창의 사이즈나 위치를 쉽게 변
할 수 있습니 .
q
패턴의 기준위치를 설정합니다 .
등록할패의기준위가패의중심에서어난경우는[ 옵셋 ] 을누르고십자커서 ( 핑크
를패의중심으로이켜주십 .
w
패턴을 등록합니다 .
의중심이윈우의중심에있는것을확 ,[ 등록 ] 튼을눌러주십시 .
e
패턴상을 확니다 .
[ 패턴표시 ] 튼을누르면읽낸패상이표시므로 ,윤곽이뚜렷한지확해주십 .
r
[ 닫기 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면으로 돌갑니다 .
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t
인식테스트를행합니다
[ 스트 ] 을누르고 ,패을정확하게인할수있지확인합니 .몇회정도인스트를
반복해서 ,에러가발생지않으면완 .
가발생된경우에 ,인식파라미「마크경값」( 4 「7.5보조조을실한다 .」를
)이나「마크검출범」가적지확인해주십 .
아래그의왼과같이마크출범가너무커서다른마크가검출범위에들어왔을때는좁 ,반대
로오른쪽과같이마크검출범가너무작을경우는크게여주십 .
마크검출 범위의 조정
마크검출 범위의 조정
마크검출 범위가 너무 넓어서, 다른
마크가 인식범위에 들어와 버린다
마크검출 범위가 너무 좁아서, 패턴이
인식범위로부터 나와 버린다
마크검출 범위를 작게 한다
마크검출 범위를 크게 한다
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y
[OK] 버튼을 누르고 조정데이터를 저장합니다 .
마크조정화면이닫히고마크화면으로돌아갑니 .
2.2 패턴매칭의 사용방법
패턴칭은 피셜마크와 같이 사할 수 있습니 . 그러한 경우 [ ]-「기판 또는 [ ]-「마스」탭
화면에서 패턴등록한 마크 No. 를 입력해 주 .( 래 그은 패턴칭을 기판 피셜로 사용하는 예를
나타냅니다 .)
패턴매칭의 사용예
패턴으로서 등록한「마크No.」를 지정한다
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3. 백업 핀 배
[ ]-「기판」탭 [ 핀배 ] 버튼을누면「백업핀」대화창이표시 .이대창의그래
사이즈에맞는백 (Matrix핀 ) 의배을등록해둘수있습니 .
「백업핀」대화창
기판사이즈
23 4 5 6 7 1
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작버튼
버튼명 기능
1 선택 래픽상의 핀을 선택할 때는 이 버튼을 누릅니다 .
2 비선택 래픽상에서 선택된 핀을 해제할 때는 이 버튼을 누릅니다 .
3 포인터
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으 , 마우스로 클릭 또는 드래한 핀이 선택됩니다 .
선택된 핀은 회색으로 됩니다 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우로 클릭 또는 드래그한 핀의 선택이 해제됩니다 .
선택된 핀은 회색이 됩니 .
4 라인
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으 , 마우스로 드래그한 라인상의 핀이 선택됩니 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우로 드래그한 라인상의 핀의 선택이 해제됩니다 .
5 직사각형
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으 , 마우스로 드래그한 직사각형 테두리상 및 테두리 내의 핀
이 선택됩니다 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우로 드래그한 직사각형 테두리상 및 테두리 내의
핀의 선택이 해제됩니다 .
6 전체 핀 선택 그래픽상의 모든 핀이 선택상태로 됩니다 .
7 전체 핀 비선택 그래픽상의 모든 핀이 비선택 상태로 됩니 .