YSP_Users_K - 第263页
E-5 2 .3 롤 링 롤링 68E02-L3- 00 1 사 용할 스퀴지를 세팅 합니다 . 2 롤링 운 전을 실행합니다 . 1 . [ 롤링 ] 버 튼을누 르고 ,조작화면 의메 시 지 에따라서기 판 과마스크의위 치 맞춤을실 행 하 고 ,완료되 면솔더 를투 입합니 다 .투 입 량은 , 「스퀴 지사이즈530 mm 에포트 1 병」을기 준 으로스 퀴 지사이 …

E-4
2.2 위치맞춤 옵셋 설정
위치맞춤 옵셋 설정
[그래픽 위치맞춤] 버튼
68E01-L3-0 0
[ 그래픽위치맞춤 ] 버튼을눌러서 ,위치맞춤매칭옵셋의화면을열고화면을보면서각옵셋값을결정합니다 .
여기에서는 ,그래픽위치맞춤을사용하므로 ,화면으로확인가능한「위치맞춤옵셋 X(mm)」,「위치맞춤옵셋 Y(mm)」,
「위치맞춤옵셋 R(deg)」의값을설정합니다 .
n
요점
그래픽 위치맞춤의 상세한 사용방법은 본편의 제 4 장「8. 그래픽 위치맞춤」을 참조해 주십시오 .

E-5
2.3 롤링
롤링
68E02-L3- 00
1
사용할 스퀴지를 세팅합니다 .
2
롤링 운전을 실행합니다 .
1. [ 롤링 ] 버튼을누르고 ,조작화면의메시지에따라서기판과마스크의위치맞춤을실행하고 ,완료되
면솔더를투입합니다 .투입량은 ,「스퀴지사이즈530mm 에포트 1 병」을기준으로스퀴지사이즈
에맞춰서투입해주십시오 .
2. 롤링을시작합니다 .「스퀴지속도」,「스퀴지인쇄압력」,「어택앵글」은초기값대로실행합니다 .
3
롤링 상태를 육안으로 확인합니다 .
솔더가 미끄러질 경우 :
솔더가미끌리거나해서롤링이정확하게실행되지않을경우는 ,스퀴지의속도를낮춥니다 .
마스크 개구부상에 솔더의 잔류가 있을 경우 :
인쇄압력을높히거나 ,스퀴지의속도를낮춥니다 .
롤링과솔더의긁어내기상태에문제가없으면롤링을종료합니다 .
4
기판을 반출합니다 .
[ 기판반출 ] 버튼을눌러서 ,조작화면의메시지에따라기판을반출합니다 .
5
자동 클리닝을 실행합니다 .
[ 자동클리닝 ] 버튼을눌러서 ,조작화면에따라자동클리닝을실행해주십시오 .

E-6
2.4 인쇄조건
•
생산조건
인쇄조건•생산조건
68E03-L3- 00
1
테스트 인쇄를 실행합니다 .
1. [ 테스트인쇄 ] 버튼을눌러서 ,조작화면의메시지에따라기판반입 ,인쇄 ,기판반출을실행합니다 .
2. 인쇄한기판을육안으로확인합니다 .
3. 인쇄불량이발생했을경우는 ,본장「4.증상으로보는트러블의원인」을참고해서각조건을변경
해주십시오 .
4. 조건을변경한상태에서 ,다시한번더테스트인쇄를실행합니다 .
2
클리닝 조건을 설정합니다 .
1.「클리닝간격」에수치를입력합니다 .단 ,수치가「0」으로되어있을경우 ,클리닝은실행되지않습
니다 .
2.「스피드」및「반복 ( 회 )」은초기값으로실행합니다 .만약 ,변경할경우에는「클리너」탭화면에서
설정해주십시오 .
상기와같이입력하고 ,생산을실행해서클리닝이원인으로인쇄불량이발생할경우는값을변경해주십
시오 .
3
솔더 공급간격을 설정합니다 .
한번의솔더투입으로몇장의기판을인쇄할것인지설정합니다 .
보통 ,투입량의10~20% 를소비하는장수를입력해주십시오 .