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E-6 2 .4 인 쇄 조 건 • 생 산 조건 인쇄조건 • 생산조건    68E03-L3- 00 1 테스 트 인쇄 를 실행 합 니다 . 1 . [ 테 스트인 쇄 ] 버 튼을눌러 서 ,조작 화면의메 시 지 에따라기 판반입 ,인쇄 ,기판반출을실 행 합니 다 . 2. 인쇄 한기판을육안 으로확인 합니 다 . 3. 인쇄 불량이발생 했 을경 우는 ,본장 「4.증…

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E-5
2.3
롤링
68E02-L3- 00
1
용할 스퀴지를 세팅합니다 .
2
롤링 운전을 실행합니다 .
1. [ 롤링 ] 튼을누르고 ,조작화면의메에따라서기과마스크의위맞춤을실 ,완료되
면솔더를투입합니 .투량은 ,「스퀴지사이즈530mm 에포트 1 병」을기으로스지사이
에맞춰서투해주십 .
2. 롤링을시합니 .「스퀴지속」,「스퀴지인쇄」,「어택앵」은초기값대로실합니 .
3
롤링 상태를 육안으로 확인합니다 .
솔더가 미끄러질 경우 :
솔더가미리거나해서롤링이정확하게실지않을경우는 ,스퀴의속를낮춥니 .
마스크 개구부상에 솔더의 잔류가 있을 경우 :
압력을높 ,스퀴의속를낮춥니 .
롤링과솔더의긁어기상태에문가없면롤링을종합니다 .
4
기판을 반출합니다 .
[ 판반 ] 튼을눌러 ,조작화면의메에따라기판을반합니 .
5
동 클리닝을 실행니다 .
[ 동클리 ] 버튼을눌러 ,조작화면에따라자동클리을실행해주십 .
E-6
2.4
조건
인쇄조건생산조건
68E03-L3- 00
1
테스트 인쇄를 실행니다 .
1. [ 스트인 ] 튼을눌러 ,조작화면의메에따라기판반입 ,인쇄 ,기판반출을실합니 .
2. 인쇄한기판을육안으로확인합니 .
3. 인쇄불량이발생을경우는 ,본장「4.증상으로보는트러의원」을참해서각조을변
해주십 .
4. 을변한상태에 ,다시한번더테스트인를실합니 .
2
클리닝 조건을 설정합니다 .
1.「클리닝간격」에수를입합니다 .단 ,수「0」으로되있을경 ,클리닝은실지않
니다 .
2.「스피」및「반복 ( )」은초기으로실합니 .만 ,변할경우에「클리너」탭화면에서
해주십시 .
와같이입 ,생산을실행서클리이원으로인불량이발생할경우는값을변경해주십
시오 .
3
솔더 공간격을 설정합니다 .
한번의솔더투으로몇장의기판을인할것지설정합니 .
,투량의10~20% 를소비하는장수를입력해주십 .
E-7
3. 각 설정의 상
양호한인로생산하기위해서 ,전술의인쇄동작별로조을올바르게설할필요가있습 .
다음 ,각동작별조에대해인품질에어게영향을주는에관해서설합니 .
각 설정항목
3.1.1 엣지클램프 프레셔
3.2.1 마크위치 3.3 위치맞춤 옵셋
3.4 롤링
3.5 판분리
3.6.1 클리닝 간격
3.7 솔더공급 간격
68E04 -L3-0 0
3.1 기판고
3.1.1 엣지클램프 프레
기능
을끼워서고할경우에사는실로의공급어압력입 .
설정범위와 초기 :
0.001~0.225Mpa 의범위에서설할수있습니 .
초기값은0.225Mpa
참고
엣지 클램프의 실린더 직경의 변에 의해 , 엣지 클램프 프레셔의 설정범위가 종래의 기종 (YVP-Xg, YGP) 는 다릅니 .
본체의「0.225Mpa과 종래 기종의0.4Mpa은 동등합니다 .
정방법
을움직지않고 ,변형되지않록설합니다 .
압력은프로그에서설하면 ,레귤레에서자동으로조정 .
n
요점
YGP 의 기판 데터를 본체에서 사용할 경우, 자적으로 엣지클램프 프레셔(「인쇄」-「기설정-엣지클램프 프레셔(Mpa))
가 변경니다 .
:YGP 에서「0.4Mpa」로 설정되어 있었을 경우 , 본체 장비의 엣지클램프 프레셔는 동등한 값「0.225Mpa」로 변경
니다 .