YSP_Users_K - 第267页

E-9 3.4 스 퀴 지 ( 롤 링 ) 3. 4 . 1 스퀴지 속도 █ 기능 스퀴 지 의이 동속도파라미 터 입 니 다 . █ 설정 범위 와 초기 값 1 ~ 20 0 mm/se c 의범 위에 서설정 할수있 습니 다 .초기값 은50 mm /se c 입니 다 . █ 설 정방법 롤링상태를보고마스크 상 에서솔더 가미 끄러 지 지않는속 도 로설 정 합니다 .  속 도 를…

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E-8
3.1.2 백업 지그
기능
판 고정에 기을 밑에서 지하는 지그입니 .
정방법
업지는 다음의 3 종류가 있습니 .
스 핀 : 스 플레에 핀을 꽂아서 사용 .( 양면 실장판의 B 면 인쇄 등 )
면 백업 : 스 플레트에 블록을 배해서 사용 .( 쪽면이 평평한 실기판 )
흡착 백업 : 기판사이즈 높이가 0.5mm 하일 경우에 사 .(「기판」탭 내에서 설 )
n
요점
매트릭스 핀과 평면 백은 병용해서 사용할 수도 있습니다 .
3.2 & 크 마크인식 ( 마크 )
기능
판과 마스크의 피듀셜마크의 위치좌표입니 .
이 마크에 카메라가 이동해서 , 인식하면 기판과 마스크의 위를 맞춥니 .
정방법
판과 마스크의 CAD 데이부터 정확한 좌표를 입합니 .
3.3 위치맞춤 옵
기능
판 및 마스크는 보통 CAD 이터로 형성되어 있으므로 , 각각의 마크을 실행하면 기판의 패턴과 마스크의 개구부
가 일하도록 되어 있습니 . 그러 , 기판의 늘어짐 등 , 틀어짐이 발생할 경 , 이 틀어짐을 보기 위한 옵값입니
다.
정방법
옵셋값은 X, Y, Z, R 방향을 설정할 수 있 .
X, Y, Z, R 방향의 설정「기본설정」탭 내의픽 위맞춤튼을 눌러서 실해 주십시 .
n
요점
Z 방향에 관해서는 , 그래픽 위치맞춤으로 실행할 수 없으 , 롤링 테스트 실행에 마스크와 기판의 밀착정도를 확인하
「스퀴지」탭 내에「전진 / 진 위치맞춤 옵셋 Z」의 항목에 직접 입력하여 주시오 .
위치맞춤 Z
여기에 입력한다
68E05-L3- 00
E-9
3.4 ( )
3.4.1 스퀴지 속도
기능
스퀴의이동속도파라미 .
설정범위와 초기
1~200mm/sec 의범위에서설정할수있습니 .초기값은50mm/sec 입니 .
정방법
롤링상태를보고마스크에서솔더가미끄러지않는속로설합니다 .
를빠르게하면솔더충전량은적 ,속도를느리게하면충전량은많 .
마스크상의솔더의긁어내기부족 ( 소납 )등이발생할경우는속를낮춥 .
3.4.2 스퀴지 인쇄압력
기능
스퀴의인쇄압력파라미터 .
설정범위와 초기
1~200N 의범위에서설정할수있 .초은50N .
정방법
마스크상의긁어내는상태에맞춰서설합니 .
이너무높면우레탄스퀴지의경 ,패이발생해서솔더충전량이적어 .또 ,인압력이너무낮면
우레 / 탈스퀴지모두스크레이핑불량이발생해서과납이나납빠짐불량등이발생합니 .
n
요점
솔더의 스크레이「스퀴지 속」와「스퀴지 인쇄압력」의 양에서 조정합니다 .
3.4.3 택 앵글 ( )
어택 앵글
솔더
어택 앵글
기판
마스크
55°(초기값)
67E01-L3-00
기능
택앵 ( 스퀴지와마스크사이의각 )파라미터 .
설정범위와 초기
45~65 도의범위에서설할수있습니 .초기값은55 .
정방법
( 각도 ) 을크게하면솔더충전량은적어 ,앵글을작게하면충전량은많아집니 .
택 앵글에 관해
특별한경 ( 과같은예 ) 를제외는초기으로사용해주십시 .
솔더의점도대책을위 ,점성도가높을경우에는어글을크게하 ,점성도가낮을경우에 ,어택앵글을작게
할경 .
으로인쇄할때 ,충량조정을할경 .
탈스퀴지사용시 ,충전량의미세조정을할경 .
충전이필할때 ,어택앵들을작해서 ,충전압력을크게할경 .
E-10
3.5 솔더 공
기능
한번의솔더투입로몇장의기판을인할것인지설하는파라 .
설정범위와 초기
0~9999 의범위에서설정할수있습니 .초기값은50 장입니 .
정방법
판1 장당솔더의소 g( 그램 ) 에서투에대한비로입를결정합니 .보통은투에대해서10~20%
를소비하는장수를입합니다 .
예:
기판1 당소비을1g,솔더투량을100g 로한다면 ,솔더를10~20g소비는장수 ,즉10~20 장을
 「솔더공급간격」에입합니 .
3.6 판 분리
판 분리의 설정
기판
마스크
인쇄 높이에서의 거리
[0.017.00mm]
판분리 속도
(0.01 단위)
[0.0120.0mm/s]
(0.01 단위)
67E 0 2- L3 - 00
3.6.1 분리의 속도
기능
판분리할때의속도파라미터 .
설정범위와 초기 -
0.001~20.000mm/sec 의범위에서설할수있습니 .초기값은3.000mm/sec 입니 .
정방법
쇄시의솔더형상 ,및마스크개구부의잔류솔더상태를봐가면서설합니다 .
도가너무빠르 ,솔더가마스크개구부에남게 ,너무늦으면 ,인쇄한솔에끌림나번짐등이발생할가능
있습니다 .
3.6.2 분리 거
기능
판분리동작의이동거리파라미터 .
설정범위와 초기
0.001~7.000mm 의범위에서설할수있습니 .초기값은2.000mm 입니 .
정방법
마스크두께나굴곡등을고려해서설합니 .
가너무길면택타임이늦어 ,너무짦면마스크뒷면에기판이붙어버리거나탈착불량이발생합니다 .