YSP20_Users_K - 第89页
3-9 3 3.4 스 퀴징 ( 롤 링 ) 3. 4. 1 스퀴지 속 도 █ 기능 스퀴 지 의 이 동속도 파 라미 터 입 니 다 . █ 설 정범위와 초 기값 1 ~20 0 mm/s ec 의 범위 에 서 설정 할 수 있 습니 다 . 초기값 은 50 mm /se c 입니 다 . █ 설 정방법 롤링 상태를 보고 마스크 상 에 서 솔더가 미 끄러 지 지 않는 속도로 설 정 합니다 . 속 도 를 빠르게 …

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3.2 기판 & 마스크 마크인식 ( 마크위치 )
█
기능
기판과 마스크의 피듀셜 마크의 위치좌표입니다 .
이 마크위치에 카메라가 이동해서 , 인식하여 기판과 마스크의 위치를 맞춥니다 .
█
설정방법
기판과 마스크의 CAD 데이터로부터 정확한 좌표를 입력합니다 .
3.3 위치맞춤 옵셋
█
기능
기판 및 마스크는 보통 CAD 데이터로 형성되어 있으므로 , 각각의 마크인식을 실행하면 기판의 패턴과 마스크의 개구부가
일치하도록 되어 있습니다 . 그러나 , 기판이 늘어나거나 어떠한 원인으로 인해 틀어짐이 발생할 경우 , 이 틀어짐을 보정하
기 위한 옵셋값입니다 .
█
설정방법
옵셋값은 X, Y, Z, R 방향을 설정할 수 있습니다 .
X, Y, R 방향의 설정은「기본설정」탭 내의「그래픽 위치맞춤」버튼을 눌러서 실행해 주십시오 .
n
요점
Z 방향에 관해서는 , 그래픽 위치맞춤으로 실행할 수가 없습니다. 롤링 테스트 실행시에 마스크와 기판의 밀착정도를 확인하고
「스퀴지」탭 내에「위치맞춤 옵셋 Z」의 항목에 직접 입력하여 주십시오 .
위치맞춤 Z
여기에 입력한다
[레인전환] 버튼
68306-N3-00

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3.4 스퀴징 ( 롤링 )
3.4.1 스퀴지 속도
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기능
스퀴지의 이동속도 파라미터입니다 .
█
설정범위와 초기값
1~200mm/sec 의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 50mm/sec 입니다 .
█
설정방법
롤링 상태를 보고 마스크상에서 솔더가 미끄러지지 않는 속도로 설정합니다 .
속도를 빠르게 하면 솔더 충전량은 적어지고 , 속도를 느리게 하면 충전량은 많아집니다 .
마스크상의 솔더의 롤링 부족 ( 소납 ) 등이 발생할 경우는 속도를 낮춥니다 .
3.4.2 스퀴지 인압
█
기능
스퀴지의 인쇄압력 파라미터입니다 .
█
설정범위와 초기값
1~200N 의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 50N 입니다 .
█
설정방법
마스크상의 스크랩 상태에 맞춰서 설정합니다 .
인쇄압력이 너무 높으면 특히 우레탄 스퀴지의 경우 , 패임이 발생해서 솔더 충전량이 적어집니다 . 또 , 인쇄압력이 너무 낮
으면 우레탄 / 메탈 스퀴지 모두 스크랩 불량이 발생해서 과납이나 납 빠짐 불량 등이 발생합니다 .
n
요점
솔더 스크랩은「스퀴지 속도」와「스퀴지 인압」의 양쪽에서 조정합니다 .
3.4.3 어택 앵글 ( 도 )
어택 앵글
솔더
어택 앵글
기판
마스크
55°(초기값)
67301-N3-00
█
기능
어택 앵글 ( 스퀴지와 마스크 사이의 각도 ) 파라미터입니다 .
█
설정범위와 초기값
45~65 도의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 55 도 입니다 .
█
설정방법
앵글 ( 각도 ) 을 크게하면 솔더 충전량은 적어지고 , 앵글을 작게하면 충전량은 많아집니다 .
어택 앵글에 관해서
특별한 경우 ( 다음과 같은 예 ) 를 제외하고는 초기값으로 사용해 주십시오 .
•
솔더의 점성도 대책을 위해 , 점성도가 높을 경우에는 어택앵글을 크게하고 , 점성도가 낮을 경우에는 , 어택 앵글을 작게
할 경우 .
•
고속으로 인쇄할 때 , 충전량 조정을 할 경우 .
•
메탈 스퀴지 사용시 , 충전량의 미세조정을 할 경우 .
•
충전압력이 필요할 때 , 어택 앵들을 작게해서 , 충전압력을 크게할 경우 .

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3.5 솔더 공급간격
█
기능
한 번의 솔더 투입으로 몇장의 기판을 인쇄할 것인지 설정하는 파라미터입니다 .
█
설정범위와 초기값
0~9999 장의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 50 장 입니다 .
█
설정방법
기판 1 장당 솔더의 소비량 g( 그램 ) 에서 투입량에 대한 비율로 입력수치를 결정합니다 . 보통은 투입량에 대해서 10~20%
를 소비하는 장수를 입력합니다 .
예 ):
기판 1 장당 소비량을 1g, 솔더 투입량을 100g 으로 한다면 , 솔더를 10~20g 소비하는 장수 , 즉 10~20 장을
「솔더 공급간격」에 입력합니다 .
3.6 판 분리
판분리의 설정
기판
마스크
인쇄 높이에서의
분리 (0.001단위)
[0.0017.000mm]
판분리 속도 (0.001단위)
[0.00120.000mm/s]
67302-N3-00
3.6.1 판분리의 속도
█
기능
판 분리할 때의 속도 파라미터입니다 .
█
설정범위와 초기값
0.001~20.000mm/sec 의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 3.000mm/sec 입니다 .
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설정방법
인쇄시의 솔더형상 , 및 마스크 개구부의 잔류솔더 상태를 확인하면서 설정합니다 .
속도가 너무 빠르면 , 솔더가 마스크 개구부에 남게되고 , 너무 늦으면 , 인쇄한 솔더에 끌림이나 번짐 등이 발생할 가능성
이 있습니다 .
3.6.2 판분리의 거리
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기능
판분리 동작의 이동거리 파라미터입니다 .
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설정범위와 초기값
0.001~7.000mm 의 범위에서 설정할 수 있습니다 . 초기값은 2.000mm 입니다 .
█
설정방법
마스크 두께나 굴곡 등을 고려해서 설정합니다 .
거리가 너무 길면 택타임이 늦어지고 , 너무 짦으면 마스크 뒷면에 기판이 붙어버리거나 빠짐 불량이 발생합니다 .