KE2010取扱説明書Ver.2.01和文Rev.08 - 第988页

283 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品( ( ( ( ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品) ) ) ) の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 ‘RES M N RDM_BALL Index Err Co de ErrCode ErrCode Err Co de ……’ M:同時認識した個数…

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16 Xd Yd 分割視野間の補正量が異常です。
・視野間距離が正しく指定されていない。
視野の傾き角度が正しく指定されていな
い。
ELGNum:エラーを検出したエレメントグループの番号
Pos:エラーを検出したリード番号(1∼)
Num:検出できたリード本数
Bend:リードピッチに対するリード曲がり率(%)
Err1:マーク認識の詳細エラー(ErrCode)参照
Err2:外形認識の詳細エラー(Detail)参照
Xd:エラーとされた横方向の補正量
Yd:エラーとされた縦方向の補正量
Rc1:画像処理内部処理主エラーコード
Rc2:画像処理内部処理副エラーコード
Rc1、Rc2 は画像処理装置の内部の認識ブロックや内部評価パラメータを示すものです。
直接的(物理的)な原因を特定できるものでは有りませんが、エラー解析のために必要な情報となります。
問い合わせの際には数字を控えておいてください。
RES
RESRES
RES
1
11
1
1
11
1
MLT_LEAD
MLT_LEADMLT_LEAD
MLT_LEAD
0
00
0
8
88
8
12
1212
12
RC1
504
504504
504
RC2
エラー内容:ID「0」の汎用ビジョンリード部品において、リードが検出できませんでした。
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10.汎用ビジョン部品
10.汎用ビジョン部品10.汎用ビジョン部品
10.汎用ビジョン部品(
((
(ボール部品/外形部品
ボール部品/外形部品ボール部品/外形部品
ボール部品/外形部品)
))
)の認識エラー詳細
の認識エラー詳細の認識エラー詳細
の認識エラー詳細
‘RES M N RDM_BALL Index ErrCode
ErrCodeErrCode
ErrCode ……’
M:同時認識した個数
N:同時認識のフェーズ番号
Index:部品の識別番号
Err
ErrErr
Err
Code
CodeCode
Code
エラー内容 エラー推定要因
ELGNum Pos Pitch ボールピッチが異常で
す。
・ボール座標が正しく指定されていない。
(拡張アレイ使用時)
6 ELGNum Pos S ErrLv ボールの面積エラーで
す。
・ボールが欠けている時に発生。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
7 ELGNum Pos D ErrLv ボールの直径エラーで
す。
・ボールが欠けている時に発生。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールが全体的につぶれている時に発生。
(Pos は「*」として表示される)
ボール径が極端に間違って入力された時に
発生。(Pos は「*」として表示される)
9 En ELGNum Pos Dia ボールが有りません。
ボールの欠け、もしくはブリッジによって
ボール直径に大きな異常が有るときに発生。
10 En ELGNum Pos V Vth
ボールが有りません
(明るさ異常)。
・ボール先端部に欠けが存在。
11 ボールのサンプル数が
少なすぎます。
汚れ、酸化などで正常に検出できるボール
が2個以下の時。
12 0 位置決めに失敗しまし
た。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・ハードウェア異常
12 0 RC1 504 RC2
ボールが検出できませ
んでした。
・部品が間違っている時に発生。
・部品が吸着されていない時に発生。
汚れ、酸化などによりボールが殆ど写らな
い時に発生。
・照明が点灯していない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
ボール等が多い時に発生。
12 0 RC1 508 RC2
位置決めに失敗しまし
た。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボールに類似したマーク等が多い時に発
生。
12 0 RC1 510 RC2
タイムアウトエラー。
(認識に4秒以上かか
り、認識を中断。画像
バージョン VER1.11AF
降))
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
マーク等が多い時に発生。
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12 5 ELGNum Pos 検出できないボールが
有りました。
・ボールピッチ、直径入力ミス
パッケージ外周部にマーク等の反射しやす
いものが存在する時に発生。
キャリブレーション(ピクセルレートの設
定)が行われていない時に発生。
13 0 分割認識で位置決めに
失敗しました。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・ハードウェア異常
13 0 RC1 504 RC2
分割認識でボールが検
出できませんでした。
・部品が間違っている時に発生。
・部品が吸着されていない時に発生。
汚れ、酸化などによりボールが殆ど写らな
い時に発生。
・照明が点灯していない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
ボール等が多い時に発生。
12 0 RC1 508 RC2
分割認識で位置決めに
失敗しました。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボールに類似したマーク等が多い時に発
生。類似ボールが周辺に複数存在し、これを
定義しなかった時に発生。
13 0 RC1 510 RC2
分割認識でタイムアウ
トエラー。
(認識に4秒以上かか
り、認識を中断。画像
バージョン VER1.11AF
降))
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
マーク等が多い時に発生。
14 ELGNum Err1 マークを検出出来ませ
んでした。
マークが存在しない位置で認識した時に発
生。
・照明が点灯しなかった時に発生。
マーク検出エリアにマークが接触した時に
発生。
・マークが非常に汚れている時に発生。
・画像ハードウェアが故障した時に発生。
15 ELGNum Err2 コーナーを検出出来ま
せんでした。
・ウインドウ内に部品が無い。
・二値化しきい値が適切でない。
・ウインドウ内の直線部が短すぎる。
・エッジが直線を示していない。
・2直線の交角が直角でない。
コーナー検出時:±0.24 rad
・直線検出の誤認識
(ウインドウ内に平行な2直線が接近し
て存在する etc)
16 Xd Yd 分割視野間の補正量が
異常です。
・視野間距離が正しく指定されていない。
・視野の傾き角度が正しく指定されていな
い。
ELGNum:エラーを検出したエレメントグループの番号
Pos:エラーを検出したボール番号(1∼)
Pitch:検出されたボールピッチ(mm)
S:エラー検出されたボールの面積(mm
2
)
D:エラー検出されたボールの直径(mm)
ErLv:エラー検出されたボールのエラー率(%)