3D AOI软件编程手册_20201204 - 第84页
第十章 主要 算法逻辑解释 V 7.0.4584.0-2 www .jutze. com.cn 84 / 136 10.3 Mean 【照明光源 : BGR24 】 10.3.1 判定 参数 上限:设定 亮度最大值 ( 0~255 ) 下限:设定 亮度最小值 ( 0~255 ) 10.3.2 2D 计算方法 计算检测 窗口内像素亮度 的平均值。结果符合判定参数的范 围时,判定结果为 OK 。反之, 判定 结果为 NG 。 【照明光源 :…

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【照明光源:3D】
10.2.5 输出结果
上限:设定高度最大值
下限:设定高度最小值
10.2.6 判定参数
百分比上限:设定百分比最大值(0~100)
百分比下限:设定百分比最小值(0~100)
10.2.7 3D 计算方法
计算检测窗口内部符合亮度和颜色设定范围内的像素的高度值和占窗口百分比。高度值记入高度
栏,百分比记入检查结果栏,只有当百分比和高度值的结果均符合判定参数范围时,判定结果为
OK。反之,判定结果为 NG。
10.2.8 输出选择
输出结果
百分比:
符合亮度和颜色设定范围内的像素占窗口的百分比
矩形面积:
符合亮度和颜色设定范围内的像素构成的最小外接矩形的面积
区域体积:
符合亮度和颜色设定范围内的像素所构成区域的体积
量测方法
Mean:
高度结果为平均值
Max:
高度结果为最大值

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10.3 Mean
【照明光源:BGR24】
10.3.1 判定参数
上限:设定亮度最大值(0~255)
下限:设定亮度最小值(0~255)
10.3.2 2D 计算方法
计算检测窗口内像素亮度的平均值。结果符合判定参数的范围时,判定结果为 OK。反之,判定
结果为 NG。
【照明光源:3D】
10.3.3 判定参数
上限:设定高度最大值
下限:设定高度最小值
10.3.4 3D 计算方法
计算检测窗口内像素高度的平均值。结果符合判定参数的范围时,判定结果为 OK。反之,判定
结果为 NG。

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10.4 Max/Min/Range
【照明光源:BGR24】
10.4.1 MaxMinRange 参数
X 邻域:设定 X 方向做均值运算的相邻像素个数
Y 邻域:设定 Y 方向做均值运算的相邻像素个数
10.4.2 判定参数
上限:设定亮度最大值(0~255)
下限:设定亮度最小值(0~255)
10.4.3 2D 计算方法
X 邻域和 Y 邻域做均值运算后,再计算检测窗口内部像素亮度最大值(Max)/最小值(Min)/
最大值与最小值的差值(Range)。结果符合判定参数的范围时,判定结果为 OK。反之,判定
结果为 NG。
【照明光源:3D】
10.4.4 判定参数
上限:设定高度最大值
下限:设定高度最小值
10.4.5 3D 计算方法
X 邻域和 Y 邻域做均值运算后,再计算检测窗口内部像素高度最大值(Max)/最小值(Min)/
最大值与最小值的差值(Range)。结果符合判定参数的范围时,判定结果为 OK。反之,判定
结果为 NG。