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Istruzioni per l’uso SIPLA CE 80S-2 0/F4 6 Funzioni Vision Versione software S R.406.xx Edizione 02/2000 IT 6.6 Testa componente 301 all’in terno del cer chio: contras to > 0, la ball è più chiara dello sfondo 6 Punti…

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6 Funzioni Vision Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4
6.6 Testa componente Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT
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Il numero delle balls da misurare e le tolleranze campione definiscono la misura della finestra di
ricerca. La posizione approssimata e la torsione del componente vengono determinate nel modo
Corner, ossia, per ogni angolo del componente viene definita una misura della finestra di ricerca.
Tali metodi di misurazione si possono riconoscere 6
dalla visualizzazione sintetica del modello con risoluzione pixel nel margine sinistro dell’imma-
gine video e
dalle 4 finestre agli angoli del componente.
Procedimento: 6
l’algoritmo definisce 4 finestre agli angoli blu scuro, dipendenti dalle tolleranze campione e
dalle balls definite nel file GF. Il valore di ricerca preimpostato è di 5 balls.
Per riconoscere tutte le balls corrispondenti al modello, partirà un algoritmo di riconoscimento.
Quelle trovate vengono contrassegnate da croci azzurre.
Le balls definite nel file GF vengono determinate dall’algoritmo di ricerca. Le balls trovate ven-
gono contrassegnate da un contorno bianco. Se non vengono trovate balls definite, sullo
schermo appare un messaggio di errore.
Con questi dati viene quindi determinata la posizione approssimata e la rotazione del compo-
nente. La posizione misurata del componente viene contrassegnata da un reticolo bianco.
6
Rettangolo: 6
blu scuro: 4 finestre di ricerca dipendenti dalle tolleranze originali e dal nr. delle balls6
Croce
: 6
bianco: candidati trovati del modello di ball 6
Sovrapposizioni: 6
bianco: balls trovate definite nel file GF 6
Reticolo: 6
bianco: candidati trovati del modello di ball -> angoli X, Y 6
Stella: 6
bianco: centro del componente -> posizione 6
Rappresentazione sintetica del modello nel margine sinistro dell’immagine video: 6
Immagine: modello in risoluzione pixel 6
Punti contrassegnati da segni ’+’ rossi: 6
fuori dal cerchio:
contrasto < 0, la ball è più scura dello sfondo 6
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all’interno del cerchio:
contrasto > 0, la ball è più chiara dello sfondo 6
Punti contrassegnati da segni ’–’ gialli: 6
La distanza tra il segno ’+’ e ’–’ rappresenta la tolleranza del raggio. 6
6
2. Modo Ball 6
La definizione dei metodi di misurazione si trova nella sezione 6.6.4.14 a partire dalla pagina 319. 6
Questo procedimento è caratterizzato dall’estrema precisione ed è quindi adatto al calcolo della
posizione di tutte le balls definite. La modalità Ball è successiva al modo grid, per quanto riguarda
la ricerca di precisione. 6
Riconoscerete questo sistema di misurazione 6
dalla rappresentazione sintetica del modello con risoluzione pixel nel margine sinistro dell’im-
magine video,
da una finestra che si trova attorno ad ogni ball (finestra separata) oppure
dal fatto che, secondo la memoria, si trova una finestra sopra tutto il componente oppure sopra
ad una fila di balls definita (finestra combinata).
Procedimento: 6
Vengono misurate tutte le balls definite nel file GF. In questo caso i criteri geometrici servono alla
scelta del modo della finestra: 6
se la distanza tra due balls è ridotta (< 2 x il diametro della ball), il modo ’combinato‘ della fi-
nestra sarà il preferito;
con una distanza di ball maggiore viene scelto il modo di finestra ’separata’. È preimpostata la
finestra separata con valore standard.
Finestra: 6
blu scuro: sopra ad ogni ball (finestra separata) 6
sopra ad una fila oppure sopra a tutte le balls (finestra combinata) 6
Croce: 6
bianco: balls candidate misurate e definite nel file GF. 6
Reticolo: 6
bianco: risultato del riconoscimento di posizione -> angoli X, Y 6
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Stella: 6
bianco: posizione del componente 6
Rappresentazione sintetica del modello ’ball’ 6
con risoluzione pixel nel margine sinistro dell’immagine video 6
Troverete la relativa descrizione nel punto ’Modalità Grid’. 6
6.6.4.5 Opzione ’Salva immagine’
NOTA 6
Potete cliccare su questa opzione solo se è stato già caricato un numero GF.
6
Fig. 6.6 - 22 Menu ’Testa componente’, opzione ’Salva immagine’
Con questo menu si può memorizzare l'immagine video creata come file nel disco fisso del con-
troller della macchina. Il nome del file ed il percorso sono preimpostati e cioè: 6
D:\TMP\MVSBILD.MVS 6