UR5_User_Manual_zh_Global - 第136页

14.6 命令:固定路点 机器人 路径 上的 点。路点 是机 器人程 序的 核心要 素,指 示机器 人手 臂移动 到哪 个位 置。固定位置路点通过将机器人手臂实际移至相应位置来确定。 设置路点 按 此 按 钮 可 进 入 “ 移 动 ” 屏 幕, 您 可 在 屏 幕 中指 定 该 路 点 对应 的 机 器 人 手 臂位 置。 如果在 “ 移动 ” 命 令屏 幕中按 线性 移动( mov eL 或 mov eP )形 式放置 路点, 则在…

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14.6 命令:固定路点
Time
Speed
Acceleration
Cruise
Deceleration
14.1: 运动的速度曲线。速曲线分为三段:加速稳速稳速阶段的速度水平由运动速度
设置而定,加速减速阶段的陡度则由加速参数而定。
值。以下几种情况需要详细解释:
相对路点: 所选特征对相对路点无影响。总是针对基座方向发生相对移动。
可变路点: 机器手臂到可路点时,系统工具标位算为选特
征的特征空间中变量的坐标值。因此,如果选择另一特征,机器人手臂向可变
路点的移动将不同。
可变特征: 果在前加安装置中的任特征变特征,那么些相
应的变量在特征选择菜单中也将是可选的。如果选择特征变量(根据特征名称
名且 var”机器动(除点)
量的值。
值。如果该值被修改,则机器人的激动将改变。
14.6 命令:固定路点
版本 3.2 (rev. 18629).
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II-61 CB3
14.6 命令:固定路点
机器人路径上的点。路点是机器人程序的核心要素,指示机器人手臂移动到哪个位
置。固定位置路点通过将机器人手臂实际移至相应位置来确定。
设置路点
幕,中指对应臂位置。
如果在 移动 令屏幕中按线性移动(moveL moveP)形式放置路点,则在该
移动 命令处需要选择一个有效的特征,方可使用此按钮。
路点名称
路点名称可以更改。名称相同的两个路点属于同一路点。路点在指定时即被编号。
交融半径
如果设置了交融半径,机器人手臂轨迹即会绕过路点从其周围经过,以使机器人手
臂不会停在该点。混合区不能重叠,因此为当前路点设置的交融半径不能与上一路
点或下一路点的交融半径重叠。停止点是指交融半径为 0.0m m 的路点。
有关 I/O 命令执行时间的说明
如果某个路点是停止点且下一个要执行的命令是 I/O 命令,则会在机器人手臂停在
此路点时执行 I/O 命令。如果该路点有交融半径,则在机器人手臂进入混合区时执
行这个 I/O 命令。
示例
Waypoint2
WaypointStart
movel
Waypoint1
if (digital_input[1]) then
else
endif
WaypointEnd1
WaypointEnd2
Program
Ending point 1
Starting point
Straight line segment
5 cm blend
Waypoint 1
Waypoint 2
10 cm blend
Ending point 2
Straight line segment
This is where the input
port is read!
中,一,
个位置取决于 digital input[1] 的状态。请注意,在交融区域(虚线圆圈)之外,工
(粗线段)线动,内,线
径。意, 2
digital input[1] 传感器的状态,即便程序序列中的 if...then 命令是位于路点 2 之后。
这似乎与我们的直觉判断相违,但必须选择正确的交融路径。
CB3 II-62 版本 3.2 (rev. 18629).
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14.7 命令:相对路点
14.7 命令:相对路点
相对路点系指该路点的位置是以相对于机器人手臂上一个位置的位置差的方式给出
的,例如 偏左两厘米相对位置是根据两个给定位置(从左至右)之间的差距而
定义。请注意,重复的相对位置可能会将机器人手臂移出其工作空间。
这里的距离是指两个 TCP 位置之间的笛卡尔距离。角度说明两个位置之间 TCP
向的变化幅度。更准确地说,是指描述方向变化的旋转矢量的长度。
版本 3.2 (rev. 18629).
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