Fuji errorcode - 第1580页
<cause>N XT :输入的 Block 识别 Mark 的回路记号 Block 编号没有从 1 开始连号。 (补充 编码) </ cause> <remedy >NXT :请使用 Job 合并工具,合并所有用于生产 的 Job 。 </remedy> <img /> </code> <code id="8 0005E4C"> &…
<cause>NXT:在 Block 识别 Mark 或 GF Mark 输入的回路记号的格式错误。格式:Block
识别 Mark:RTORID-n(n 为 Block 编号) GF Mark:RTORGFm-n(m 为任意字符、n 为 Block 编
号)(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更 Block 识别 Mark 或 GF Mark 的回
路记号。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E49">
<disp>Mark Data 异常:Block 识别 Mark 数超出范围。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:Block 识别 Mark 数在范围外。允许范围:Job 结合前:1Job 结合后:8 以
下(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更 Block 识别 Mark 数,从而使一个
Block 对应一个 Block 识别 Mark。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4A">
<disp>Mark Data 异常:Block 识别 Mark 的模式超出范围。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:已设定的 Block 识别 Mark 模式超出范围。允许范围:Circle、Rectangle、
Square Diamond、Downward Pointing Triangle、Upward Pointing Triangle、 Double Square
Left Top、Double Square Right Top、Cross( 补充编码 )</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更 Mark Name 或 Mark Data 的模式。
</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4B">
<disp>Mark Data 异常:Block 识别 Mark 的 Block 编号不是连号。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:输入的 Block 识别 Mark 的回路记号 Block 编号没有从 1 开始连号。(补充
编码)</cause>
<remedy>NXT:请使用 Job 合并工具,合并所有用于生产的 Job。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4C">
<disp>Mark Data 异常:Block 识别 Mark 的 Block 编号重复。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:在 Block 识别 Mark 的回路记号内输入的 Block 编号与其他 Block 识别 Mark
重复。(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更 Block 识别 Mark 的 Block 编号不重
复。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4D">
<disp>Mark Data 异常:Block 识别 Mark 的模式重复。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:在 Block 识别 Mark 的回路记号内设定的模式与其他 Block 识别 Mark 重
复。(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更 Mark Name 或 Mark Data 的模式。
</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4E">
<disp>Mark Data 异常:GF Mark 的 Block 编号不是对应此 Block 的编号。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:GF Mark 的回路记号内输入的 Block 编号不是在 Block 识别 Mark 的回路记
号输入的 Block 编号。(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请把 GF Mark 的回路记号输入的 Block 编
号改为与 Block 识别 Mark 的 Block 编号一致。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E4F">
<disp>Mark Data 异常:Mark 参照 Block 识别 Mark。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:Mark 参照 Block 识别 Mark。Mark 无法参照 Block 识别 Mark。(补充编
码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更为 Mark 参照同一 Block 的 F
Mark。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E50">
<disp>Mark Data 异常:BOARD 编号为 0 的 Mark 没有参照 GF Mark。</disp>
<mc>NXT、AIM</mc>
<cause>NXT:配置于 Board 编号为 0 的 Mark 没有参照 GF Mark。此 Mark 必需参照同一
Block 的 F Mark。(补充编码)</cause>
<remedy>NXT:使用 Job 编制器打开对象 Job,请变更为 Mark 参照同一 Block 的 GF
Mark。</remedy>
<img />
</code>
<code id="80005E51">
<disp>定位点数据异常:参照了不正确的 GF 定位点。</disp>
<mc>NXT,AIM</mc>
<cause>NXT:参照了不正确的 GF 定位点。
定位点为电路板 ID 定位点时,不能进行 GF 定位点的参照。
定位点为电路板 ID 定位点以外时,必须参照同一 Block 的 GF 定位点。( 补充编
码 )</cause>
<remedy>NXT:请使用 Job 编制器打开对象 Job,进行以下作业。
定位点为电路板 ID 定位点时,变更为电路板 ID 定位点不参照 GF 定位点。