Istruzioni d´uso_HF3_14_it - 第203页

Come analizza ERSAsoft il codice rilevato? Il seguente diagramma di flusso illustra la sequenza delle fasi nell'analisi del codice di lettura. Se un programma di saldatura può essere assegnato, lo stesso viene av- v…

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Assegnare un programma di saldatura a un codice
ü Per assegnare il codice a un programma di saldatura:
1. Nella riga di input fare clic sul campo di immissione [Library] per assegnare un
programma di saldatura al codice.
ð Appare la seguente finestra di dialogo:
Libraries Programs
Select soldering program
Board simulation
Code mode
Program selection
Fig. 61: Selezionare i programmi di saldatura
Selezionare libreria e programma
ü Per selezionare una libreria e un programma in essa contenuto:
1. Attivare il checkbox [Code mode].
2. Nel riquadro [Libraries] selezionare la libreria in cui si trova il programma di sal-
datura.
3. Nel riquadro [Programs] selezionare il programma di saldatura che deve essere
assegnato al codice.
4. Se l'operazione viene interrotta fare clic sul pulsante
.
5. Fare clic sul pulsante .
ð Il programma di saldatura viene assegnato al codice, i nomi della libreria e
del programma di saldatura vengono acquisiti automaticamente nei campi
[Library] e [Soldering program].
6. Nel riquadro [Programs] fare clic sul pulsante
.
ð Il nuovo set di dati viene visualizzato nella finestra [Assignment: code - solde-
ring program].
Descrizione del funzionamento | 6
Ersa GmbH Istruzioni d´uso_HF3_14_it | 30/10/2014 202 / 0
Come analizza ERSAsoft il codice rilevato?
Il seguente diagramma di flusso illustra la sequenza delle fasi nell'analisi del codice
di lettura. Se un programma di saldatura può essere assegnato, lo stesso viene av-
viato. Se un programma di saldatura non può essere assegnato, o è presente un co-
dice di errore di lettura o, integrando il set di dati , sono stati generati dati errati.
Il codice viene letto
e confrontato
Avviare il programma
di saldatura assegnato
Errore di
lettura codice
No
No
No
Si
Si
Si
Il codice letto corrisponde
esattamente al codice
presente nel campo
di input [Codice]
Le prime cifre presenti nel
campo di input [Codice]
corrispondono al codice letto;
le cifre seguenti sono state
sostituite da caratteri jolly (?)
Il numero di cifre lette
e il numero di cifre
nel campo di input
[codice] sono identici
6.11.4
Descrizione del funzionamento | 6
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Modifica dell'assegnazione
È possibile modificare un'assegnazione, attribuendo al programma di saldatura un
nuovo codice.
Modificare l'assegnazione Codice – Programma di saldatura
ü Per modificare un'assegnazione:
1. Nel riquadro [Assignment: code - soldering program] apporre il segno di spunta
sul set di dati da modificare.
ð A questo punto il set di dati compare nella riga di input.
2. Modificare il codice nel campo di immissione [Code].
3. Nel riquadro [Assignment: code - soldering program] fare clic sul pulsante
.
ð È stato assegnato un nuovo codice al programma di saldatura.
AVVERTENZA
Se il checkbox [Code mode] è attivato
In questa modalità la macchina lavora in [Code mode]. Per far ciò è indispensabile
che sia attivata una tabella codici. La macchina funzionerà in base alla indicazioni
della tabella codici.
AVVERTENZA
Altre opzioni di assegnazione!
Nel dialogo di input [Code reader] è disponibile un'ulteriore opzione per assegna-
re un codice a un programma di saldatura. A questo proposito leggere il capitolo
successivo.
Eliminare, rinominare, copiare una tabella codice
Eliminare una tabella di codici
ü Eliminare una tabella di codici con tutti i set di dati in essa contenuti:
1. Nel riquadro [Code table] apporre il segno di spunta su una tabella di codici e
poi fare clic su
.
ð Viene visualizzata una interrogazione.
2. Seguire le istruzioni visualizzate sul monitor.
ð La tabella di codici è stata eliminata.
Rinominare una tabella di codici
ü Per rinominare una tabella di codici:
1. Nel riquadro [Code table] apporre il segno di spunta su una tabella di codici e
poi fare clic su
.
ð Appare la finestra di dialogo [Rename file].
2. Inserire nel campo di immissione il nuovo nome per la tabella di codici.
3. Se l'operazione viene interrotta fare clic sul pulsante
.
4. Fare clic sul pulsante
.
6.11.5
6.11.6
Descrizione del funzionamento | 6
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