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Instrucc iones de uso SIPLACE HS-50 3 Introducción y con ceptos básicos Versión de s oftware SR.501.xx E dición 12/99 ES 3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario 105 t I I t 3.2.2 Elementos de la interfaz del usuario…

3 Introducción y conceptos básicos Instrucciones de uso SIPLACE HS-50
3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES
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3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario
En este apartado se describe el manejo de los elementos de operación como teclado, trackball,
teclas del ratón y pantalla táctil, así como las funciones de los componentes individuales de la
interfaz gráfica del usuario. 3
3.2.1 Elementos de operación y entrada
Teclado 3
El teclado con la trackball integrada y las teclas de ratón (ver Fig. 3.1 - 4) sirve como medio de
entrada estándar para la interfaz gráfica del usuario del software-CE. 3
Trackball y teclas del ratón 3
Con la trackball se desplaza el puntero del ratón sobre la interfaz del usuario al objeto deseado.
Con la tecla izquierda de ratón se selecciona o se ejecuta la función correspondiente. 3
Pantalla táctil (Touch-Screen) 3
La pantalla (Touch-Screen) puede igualmente utilizarse para el control de la interfaz. Las opera-
ciones arriba descritas o la función deseada las puede seleccionar tocando ligeramente con el
dedo en la pantalla el objeto correspondiente. 3
INDICACION
La ejecución de operaciones pulsando la tecla izquierda del ratón o tocando ligeramente con el
dedo se denomina en estas instrucciones de servicio "hacer clic". 3
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Instrucciones de uso SIPLACE HS-50 3 Introducción y conceptos básicos
Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES 3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario
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3.2.2 Elementos de la interfaz del usuario
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Fig. 3.2 - 1 Elementos de la interfaz del usuario (ejemplo, vista general)
3
Leyenda referente a la Fig. 3.2 - 1
(1) Línea de títulos
(2) Línea de menú
(3) Zona de trabajo / Zona de visualización
(4) Elementos de operación
(5) Campo de estado
(6) Barra de símbolos
(7) Línea de información
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3 Introducción y conceptos básicos Instrucciones de uso SIPLACE HS-50
3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES
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Línea de títulos 3
En la línea de títulos se visualiza el nombre de la visualización ajustada (p.ej. "visualización bá-
sica"). 3
Línea de menú 3
En la línea de menú se encuentran menús cuyo contenido (funciones de menú / opciones de
menú) pueden diferenciarse según la visualización actual. 3
Area de trabajo / Area de visualización 3
En esta área se visualizan los elementos de operación (botones, símbolos) para ajustar/activar
funciones, el contenido de menús y submenús activados, mensajes generales, mensajes de error
e indicaciones especiales. Además en la visualización básica a través de objetos animados y/o
marcados de diferentes colores se indican determinados procesos o estados (p.ej. procesar, po-
sición vacía, etc.). 3
Elementos de operación 3
Si se hace clic con la tecla izquierda del ratón en los elementos de operación, pueden activarse
operaciones o ejecutarse ajustes.
Cuando los elementos de operación se visualizan de forma inversa (representación en color gris
claro), faltan las premisas para la ejecución de las respectivas funciones. 3
Campo de estado 3
En el campo de estado se visualiza el estado actual de la máquina, el último error presentado y
la acción ejecutada por el operador.
Cuando está configurada la opción "Interfaz-GEM", al lado derecho del campo se visualiza de
forma adicional el estado de conexión al computadora principal. 3
INDICACION
En la presente versión de software la opción "interfaz-GEM" no está implementada. 3
Barra de botones 3
Esta barra contiene botones con los cuales puede conmutarse la interfaz del usuario a otra visua-
lización para poder ejecutar los trabajos correspondientes. Si se hace clic sobre un símbolo la in-
terfaz del usuario conmuta a la visualización correspondiente al símbolo. El símbolo para la
visualización actual se encuentra inactivo. 3
Línea de información 3
Aquí se visualizan informaciones breves de registro de menú o iconos sobre los cuales está orien-
tado el puntero del ratón. Al lado, en un campo propio, se visualiza el modo de arranque actual.3
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