EasyOLP_V6.1中文说明书 - 第378页
10-46 lvswG}] lvswG}] Appear Ball Size 实际 Ba ll 尺寸与 Vi sio n 图像上的 Ball 尺寸的比率。 如果该值为 0.1 , 则表示图像为实际 Ball 尺寸的 90 -1 10% , 如果该值为 0.5 , 则表示图像为实际 Ball 尺寸的 50-150% 。 Score 该值表示 Ba ll 的识别结果与设定值的一致程度。 设定为 1000 时需要完 全一致, 通常…

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Part Browser
10.5.3.7. BGA
设定BGA元件的Align数据。
各细项的说明如下。
Ball
Inspection
为了检查Ball的异常与否而设定基准线。
Full
检查所有的Ball。虽然可以获得准确结果,但需时较多。
3x3
从元件边缘起的3线
4x4
从元件边缘起的4线
5x5
从元件边缘起的5线
6x6
从元件边缘起的6线
7x7
从元件边缘起的7线
Body X
X元件的 X方向尺寸
Body Y
Y元件的 Y方向尺寸
Align Z
识别高度。以元件本体 (Body)的底面为基准,如果要识别上侧则设定为
负数(-)、如果要识别下侧则设定为正数 (+)。

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lvswG}]
lvswG}]
Appear Ball
Size
实际Ball尺寸与Vision图像上的Ball尺寸的比率。
如果该值为0.1,则表示图像为实际Ball尺寸的90-110%,如果该值为
0.5,则表示图像为实际Ball尺寸的50-150%。
Score
该值表示Ball的识别结果与设定值的一致程度。设定为1000时需要完
全一致,通常设定为 600。该值太小会降低识别精密度,太大则会增加
识别结果的不良次数。
Ball Num X, Y
X方向及 Y方向的Ball数量。把Grid Type设定为Check或 Rev. Check
时,清空的部分也会反映到数量上,因此 Ball数量需要始终设定为单
数。
BGA Flag
Ball的颜色。
Black
Ball的颜色为黑色。
W & B
中央部位是黑色,外廓是白色。
White
Ball的颜色为白色。
Grid Type
Ball的配置形态。
Check
Regular

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Part Browser
Rev.Check
<Ball Gap>
在Ball排列中清空或创建Ball。仅 在 Grid Type被选择为Regular时激
活。
单击该键时,将弹出下列画面。
按住鼠标左键并拖拉选择一定区域后单击<Create>键或 <Remove>键
时,将创建或清除选定区的 Ball。
上端的From、To 、X Num及 Y Num将在选择区域时显示出数值,上述
数值依次为第一个Ball的坐标、最后一个Ball的坐标、X方向 Ball的数
量及Y方向 Ball的数量。
<Create
All>
创建一切Ball。
<Remove
All>
清除一切Ball。
<Create>
在选定区上创建Ball。
<Remove>
清除选定区的Ball。
Ball Diameter
Ball的直径
Ball Pitch
在X X方向相邻Ball中心之间的距离。Ball Type为Check或Rev.
Check时,将把空的部分假设为具有Ball后进行设定。
Ball Pitch Y
在Y Y方向相邻Ball中心之间的距离。Ball Type为Check或Rev.
Check时,将把空的部分假设为具有Ball后进行设定。