EasyOLP_V6.1中文说明书 - 第379页
10-47 Part Browser Rev .Check <Ball Gap> 在 Ba ll 排列中清空或创建 Ball 。仅 在 Grid T y pe 被选择为 Regular 时激 活。 单击该键时, 将弹出下列画面。 按住鼠标左键并拖拉选择一定区域后单击 <Create> 键或 <Remove> 键 时, 将创建或清除选定区的 Ball 。 上端的 From 、 To 、 X Num 及 …

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Appear Ball
Size
实际Ball尺寸与Vision图像上的Ball尺寸的比率。
如果该值为0.1,则表示图像为实际Ball尺寸的90-110%,如果该值为
0.5,则表示图像为实际Ball尺寸的50-150%。
Score
该值表示Ball的识别结果与设定值的一致程度。设定为1000时需要完
全一致,通常设定为 600。该值太小会降低识别精密度,太大则会增加
识别结果的不良次数。
Ball Num X, Y
X方向及 Y方向的Ball数量。把Grid Type设定为Check或 Rev. Check
时,清空的部分也会反映到数量上,因此 Ball数量需要始终设定为单
数。
BGA Flag
Ball的颜色。
Black
Ball的颜色为黑色。
W & B
中央部位是黑色,外廓是白色。
White
Ball的颜色为白色。
Grid Type
Ball的配置形态。
Check
Regular

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Part Browser
Rev.Check
<Ball Gap>
在Ball排列中清空或创建Ball。仅 在 Grid Type被选择为Regular时激
活。
单击该键时,将弹出下列画面。
按住鼠标左键并拖拉选择一定区域后单击<Create>键或 <Remove>键
时,将创建或清除选定区的 Ball。
上端的From、To 、X Num及 Y Num将在选择区域时显示出数值,上述
数值依次为第一个Ball的坐标、最后一个Ball的坐标、X方向 Ball的数
量及Y方向 Ball的数量。
<Create
All>
创建一切Ball。
<Remove
All>
清除一切Ball。
<Create>
在选定区上创建Ball。
<Remove>
清除选定区的Ball。
Ball Diameter
Ball的直径
Ball Pitch
在X X方向相邻Ball中心之间的距离。Ball Type为Check或Rev.
Check时,将把空的部分假设为具有Ball后进行设定。
Ball Pitch Y
在Y Y方向相邻Ball中心之间的距离。Ball Type为Check或Rev.
Check时,将把空的部分假设为具有Ball后进行设定。

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10.5.3.8. Multi-BGA
设定Multi-BGA元件的相关Align数据。
Algorithm
BGA元件的识别算法。
Ball
只使用Ball识别元件。适用于可以明确区分Ball的
BGA。
Ball &
Body
同时考虑本体(Body)与 Ball后进行元件识别作业。主要
适用于难以区分Ball与本体的 BGA。
Tolerance
Ball的容许误差
Size
相邻Ball中心之间的距离 (Ball Pitch)容许误差
Tan 角度的容许误差