EasyOLP_V6.1中文说明书 - 第381页
10-49 Part Browser 各细项的说明如下。 <Edit Grid Group> 编辑 Multi BGA 元件 Grid Gr oup 。 Graphics Area 区的说明如下。 Multi BGA 元件的 Ba ll 配置状态 . 当前作业中的 Grou p 显示为亮色, 其它群 显示为灰色。 在当前作业中的 Group 利用鼠标按住单击一定区域后拖拉时, 可以选择 Ball 。 Ball Grid Gr…

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10.5.3.8. Multi-BGA
设定Multi-BGA元件的相关Align数据。
Algorithm
BGA元件的识别算法。
Ball
只使用Ball识别元件。适用于可以明确区分Ball的
BGA。
Ball &
Body
同时考虑本体(Body)与 Ball后进行元件识别作业。主要
适用于难以区分Ball与本体的 BGA。
Tolerance
Ball的容许误差
Size
相邻Ball中心之间的距离 (Ball Pitch)容许误差
Tan 角度的容许误差

10-49
Part Browser
各细项的说明如下。
<Edit Grid
Group>
编辑Multi BGA元件 Grid Group。
Graphics Area区的说明如下。
Multi BGA元件的 Ball配置状态. 当前作业中的Group显示为亮色,其它群
显示为灰色。
在当前作业中的Group利用鼠标按住单击一定区域后拖拉时,可以选择
Ball。
Ball Grid Group区的各列的说明如下。
显示当前登记的Grid Group。
No
Grid Group编号。适用范围是0-9。
NumX
Grid Group的X方向的 Ball排列数量。
NumY
Grid Group的Y方向的 Ball排列数量。
PitchX
在Grid Group中沿着X方向的相邻 Ball中心之间的距
离。
PitchY
在Grid Group中沿着Y方向的相邻 Ball中心之间的距
离。
Dia
在Grid Group的Ball直径。
PosX
以Body Center为基准,到Grid Group的 Center为之的
X方向坐标

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PosY
以Body Center为基准,到Grid Group的 Center为之的
Y方向坐标。
Current Group区的细项如下。
Group
当前选定Grid Group的序列号。No列的编号从 0开始,
因此是No列的编号上多加1的值。
GAP
在当前选定Grid Group中空Ball的数量。
Ball Gap显示当前选定区中已删除的 Ball的信息,细项如下。
From
选定区的第一个Ball的坐标。
To
选定区的最后一个Ball的坐标。
Y Num
选定区中Y方向的Ball数量。
X Num
选定区中X方向的Ball数量。
Total
当前选定Grid Group中Ball的总数量。
Removed
当前选定Grid Group中已删除的Ball的数量。
Remained
当前选定Grid Group中剩下的Ball的数量。
各键的说明如下。
<Add>
添加Grid Group。
<Delete>
删除Grid Group。
<Apply>
反映编辑内容。
<Create All>
把当前选定Grid Group中已删除的Ball全部加以复原。
<Create>
把选定区中已删除的Ball加以复原。
<Remove
All>
在当前选定Grid Group中删除所有的Ball。
<
Remo
ve>
在选定区中删除所有的Ball。
Body X
元件本体(Body)的X方向尺寸
Body Y
元件本体(Body)的Y方向尺寸
Appear
Size
实际Ball尺寸与Vision图像上的Ball尺寸的比率。如果该值为0.1,则表示
图像为实际Ball尺寸的90-110%,如果该值为 0.5,则表示图像为实际Ball
尺寸的50-150%。
Score
该值表示Ball的识别结果与设定值的一致程度。设定为1000时需要完全一
致,通常设定为600。该值太小会降低识别精密度,太大则会增加识别结果
的不良次数。
Algorithm
BGA元件的识别算法
Ball
只使用Ball识别元件。适用于可以明确区分Ball的BGA。