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2 Introducción y conceptos básicos SIPLACE Instrucciones de softw are Versión 408.xx 2.2 Esquema Edición 03/06 ES 16 2.2.3 Esquema de los componentes de sistema de una línea SIPLACE Las diferentes esta ciones obtienen su…

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SIPLACE Instrucciones de software Versión 408.xx 2 Introducción y conceptos básicos
Edición 03/06 ES 2.2 Esquema
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Fig. 2.2 - 4 Esquema de la SIPLACE CF y F5 HM sin CPW
Leyenda de la fig. 2.2 - 4
(1) Cabezal de colocación Collect&Place en portal 1
(2) Cabezal de colocación Pick&Place en portal 1
(3) Cambiador de pipetas para cabezal de colocación Collect&Place
(4) Cambiador de pipetas para cabezal de colocación Pick&Place
(5) Emplazamiento 1 (con carro de CO)
(6) Emplazamiento 3 (con carro de CO)
(7) Transporte de TC (transporte doble en la SIPLACE F5 HM)
2
Dirección de transporte
2
7
3
6
4
1
5
2 Introducción y conceptos básicos SIPLACE Instrucciones de software Versión 408.xx
2.2 Esquema Edición 03/06 ES
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2.2.3 Esquema de los componentes de sistema de una línea SIPLACE
Las diferentes estaciones obtienen sus datos de colocación de un sistema de programación
(SIPLACE Pro). 2
2
Fig. 2.2 - 5 Principio Red de una línea SIPLACE (ejemplo)
NOTA
El sistema de programación SIPLACE Pro soporta una línea con un máximo de 5 estaciones. 2
El mando del pedido del sistema de programación envía los datos de colocación a las diferentes
estaciones. 2
2
SIPLACE Instrucciones de software Versión 408.xx 3 Interfaz gráfica de usuario
Edición 03/06 ES 3.1 Elementos de entrada y de manejo
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3 Interfaz gráfica de usuario
En este apartado se describen el manejo de los elementos de manejo, como teclado, trackball y
teclas del ratón, y las funciones de los diferentes componentes de la interfaz gráfica de usuario.3
ATENCIÓN
Son prioritarias las indicaciones de seguridad de las instrucciones de servicio de la corres-
pondiente máquina de colocación SIPLACE. 3
3.1 Elementos de entrada y de manejo
Teclado 3
El teclado con el trackball integrado y las teclas del ratón sirve como medio de entrada estándar
para la interfaz gráfica de usuario del software SR. 3
Pantalla táctil 3
El monitor con pantalla táctil facilita la entrada en las máquinas SIPLACE S23 y F5 HM. 3
Trackball y teclas del ratón 3
Con el trackball, el puntero del ratón se mueve a través la interfaz de usuario hasta el objeto de-
seado. Con ayuda de la tecla izquierda del ratón este objeto se selecciona o se ejecuta la función
correspondiente. 3
NOTA
La ejecución de acciones pulsando la tecla izquierda del ratón se denomina en estas instruccio-
nes de manejo siempre "Hacer clic“. 3
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