从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版) - 第477页

{ P3_4=1; } void Voice Scan(void ) { static u nsigned cha r Su8Lock= 0; if(1==vGu8 BeepTimer Flag&&vGu16B eepTimerC nt>0) { if(0==Su 8Lock) { Su8Lock=1; BeepOpen (); } else { vGu16Bee pTimerCnt-- ; if(0==vGu1 …

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vGu8KeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号必须清零,避免一直触
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
VoiceScan();
KeyScan(); //按键识别的驱动函
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
}
void SystemInitial(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}
void BeepOpen(void)
{
P3_4=0;
}
void BeepClose(void)
{
P3_4=1;
}
void VoiceScan(void)
{
static unsigned char Su8Lock=0;
if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
{
if(0==Su8Lock)
{
Su8Lock=1;
BeepOpen();
}
else
{
vGu16BeepTimerCnt--;
if(0==vGu16BeepTimerCnt)
{
Su8Lock=0;
BeepClose();
}
}
}
}
第一百零一节: 矩阵按键鼠标式的单击与双击。
【101.1 矩阵按键鼠标式的单击与双击。
上图 101.1.1 有源蜂鸣器电路
上图 101.1.2 LED 电路