从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版) - 第58页
十六进制:1 二进制:1 第 2 个数 十进制:1 十六进制:1 二进制:1 分析: 第 1 个数 a 和第 2 个数 b 居 然都是 1! 这不 是我们想要的 结果。 我们 要的交换结果 是: 交换后, a 变为 5, b 变为 1。 在哪个 环节出了 问题?把镜头 切换到上述 代码的“第一步” 和 “第二 步” ,由于 b 的数据在执行完 “第一步” 后 , b 自己原 来的数据 5 被覆 盖丢失了 变成新的数 据 1, 接着 执行…

第十三节:赋值语句的覆盖性。
【13.1 什么是赋值语句的覆盖性?】
a=b;
上述代码,执行完这条赋值语句后,会把右边变量 b 的数值复制一份给左边变量 a,a 获得了跟 b 一样
的数值,但是 a 原来自己的数值却丢失了,为什么会丢失?就是因为被 b 复制过来的新数据给覆盖了,这就
是赋值语句的覆盖性。
【13.2 例程的分析和练习。】
既然赋值语句有覆盖性的特点,那么如何让两个变量相互交换数值?假设 a 原来的数据是 1,b 原来的
数据是 5,交换数据后,a 的数据应该变为 5,b 的数据应该变为 1,怎么做?很多初学者刚看到这么简单的题
目,会马上根据日常生活的思路,你把你的东西给我,我把我的东西给你,就两个步骤而已,看似很简单,
现在按这个思路编写一段程序看看会出什么问题,代码如下:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
void main() //主函数
{
unsigned char a=1; //定义的变量 a 被分配了 1 个字节的 RAM 空间,保存的数据被初始化成 1。
unsigned char b=5; //定义的变量 b 被分配了 1 个字节的 RAM 空间,保存的数据被初始化成 5。
b=a; //第一步:为了交换,先把 a 的数赋值给 b。
a=b; //第二步:为了交换,再把 b 的数赋值给 a。
View(a); //把第 1 个数 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把第 2 个数 b 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第 1 个数
十进制:1

十六进制:1
二进制:1
第 2 个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1
分析:
第 1 个数 a 和第 2 个数 b 居然都是 1!这不是我们想要的结果。我们要的交换结果是:交换后,a 变为 5,
b 变为 1。在哪个环节出了问题?把镜头切换到上述代码的“第一步”和“第二步”,由于 b 的数据在执行完
“第一步”后,b 自己原来的数据 5 被覆盖丢失了变成新的数据 1,接着执行“第二步”后,此时相当于把 b
的新数据 1 赋值给 a,并没有 5!所以 a 和 b 的数据都是 1,不能达到交换后“a 为 5,b 为 1”的目的。其实
就是赋值语句的覆盖性在作祟。
上述交换数据的程序宣告失败!怎么办?既然赋值语句具有覆盖性,那么两变量想交换数据,就必须借
助第三方变量来寄存,此时只需要多定义一个第三方变量 t。正确的代码如下:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
void main() //主函数
{
unsigned char a=1; //定义的变量 a 被分配了 1 个字节的 RAM 空间,保存的数据被初始化成 1。
unsigned char b=5; //定义的变量 b 被分配了 1 个字节的 RAM 空间,保存的数据被初始化成 5。
unsigned char t; //定义一个第三方变量 t,用来临时寄存数值。
t=b; //第一步:为了避免 b 的数据在赋值后被覆盖丢失,先寄存一份在第三方变量 t 那里。
b=a; //第二步:把 a 的数赋值给 b,b 原来的数据虽然丢失,但是 b 在 t 变量那里有备份。
a=t; //第三步:再把 b 在 t 变量里的备份赋值给 a。注意,这里不能用 b,因 b 原数据已被覆盖。
View(a); //把第 1 个数 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把第 2 个数 b 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/

在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第 1 个数
十进制:5
十六进制:5
二进制:101
第 2 个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1
分析:
实验结果显示,两变量的数值交换成功。
【13.3 如何在单片机上练习本章节 C 语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C 语言学习区域”的代码就可以了,
其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的 51 学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观
察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。