从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版) - 第741页
{ P3_4=1; } void T0_ti me() inte rrupt 1 { VoiceSca n(); //蜂鸣 器的驱动函数 KeyScan( ); //按键底层的驱动扫 描函数 DisplayS can(); //数码管 底层的驱动 扫描函数 if(1==vG u8ScanTimer Flag&&vGu1 6ScanTimerC nt>0) { vGu16Sca nTimerCnt-- ; } if(…

if(Su8ScanStep>4)
{
Su8ScanStep=1;
}
vGu8ScanTimerFlag=0;
vGu16ScanTimerCnt=SCAN_TIME;
vGu8ScanTimerFlag=1;
}
}
void VoiceScan(void) //蜂鸣器的驱动函数
{
static unsigned char Su8Lock=0;
if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
{
if(0==Su8Lock)
{
Su8Lock=1;
BeepOpen();
}
else
{
vGu16BeepTimerCnt--;
if(0==vGu16BeepTimerCnt)
{
Su8Lock=0;
BeepClose();
}
}
}
}
void BeepOpen(void)
{
P3_4=0;
}
void BeepClose(void)

{
P3_4=1;
}
void T0_time() interrupt 1
{
VoiceScan(); //蜂鸣器的驱动函数
KeyScan(); //按键底层的驱动扫描函数
DisplayScan(); //数码管底层的驱动扫描函数
if(1==vGu8ScanTimerFlag&&vGu16ScanTimerCnt>0)
{
vGu16ScanTimerCnt--;
}
if(1==vGu8RunTimerFlag&&vGu16RunTimerCnt>0) //用于控制跑马灯跑动速度的定时器
{
vGu16RunTimerCnt--;
}
TH0=0xfd; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近 1ms
TL0=0x40; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近 1ms
}
void SystemInitial(void)
{
P0=0x00;
P1_0=1;
P1_1=1;
P1_2=1;
P1_3=1;
TMOD=0x01;
TH0=0xfd; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近 1ms
TL0=0x40; //此参数可根据具体的时间来修改,尽量确保每定时中断一次接近 1ms
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
//上电初始化一些关键的数据
Gu8Wd=1; //窗口 1。开机默认处于正常工作的窗口
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新变量
//跑马灯处于初始化的状态

P1_4=0; //第 1 个灯亮
P1_5=1; //第 2 个灯灭
P1_6=1; //第 3 个灯灭
P3_3=1; //第 4 个灯灭
//根据当前的速度档位 Gu8RunSpeed,来初始化速度时间参数 Gu16RunSpeedTimeDate
if(1==Gu8RunSpeed)
{
Gu16RunSpeedTimeDate=RUN_TIME_SLOW; //赋值“慢”档的时间参数
}
else if(2==Gu8RunSpeed)
{
Gu16RunSpeedTimeDate=RUN_TIME_MIDDLE; //赋值“中”档的时间参数
}
else
{
Gu16RunSpeedTimeDate=RUN_TIME_FAST; //赋值“快”档的时间参数
}
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}