SIPLACE Machine de placement 80 S FG - 第283页

Notice d’exploitation SIPLACE 80 S/F/G 7 Systèmes V ision Edition 07/97 Version du logiciel à partir de SR.010. xx 7.6 Tester composant 7 - 91 7.6.4.3 Option "Représentation Ball" Grâce à c ette op tion, vou s …

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7 Systèmes Vision Notice d’exploitation SIPLACE 80 S/F/G
7.6 Tester composant Edition 07/97 Version du logiciel à partir de SR.010.xx
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Avec la touche "RETURN", vous déclenchez les différents pas de mesure qui se trouvent dans les condi-
tions de mesure du composant spécifié.
Avec la touche "ESC", vous abandonnez l'option même si tous les pas de mesure n'ont pas encore été
effectués. Vous revenez au menu "Editer données forme boîtier".
7.6.4.2 Option "Dimension boîtier"
Vous avez ici la possibilité de modifier la largeur et la longueur optique du boîtier si l'effet de la réduction de la
présentation se manifeste de façon trop intense. Cet effet se fait sentir essentiellement dans les composants
cylindriques.
Fig. 7.6.19
Avec les touches de direction, vous changez la longueur et la largeur du composant. Les données géomé-
triques actuelles sont affichées.
Avec la barre d'espacement, vous passez d'un côté à l’autre du composant.
Avec la touche "RETURN", vous déclenchez les différents pas de mesure qui sont spécifiés dans les con-
ditions de mesure.
Avec la touche "ESC", vous quittez l'option.
for me boît. = 5
: plus grand
: plus petit
RET: tester comp.
blanc: côte boît.
côte boît. = long. op. [mm] = ... larg. op. [mm] = ...
dimension boîtier
Notice d’exploitation SIPLACE 80 S/F/G 7 Systèmes Vision
Edition 07/97 Version du logiciel à partir de SR.010.xx 7.6 Tester composant
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7.6.4.3 Option "Représentation Ball"
Grâce à cette option, vous pouvez modifier la description du modèle de "Ball" sur l'automate 80F.
Fig. 7.6.20
Avec la touche de tabulation, vous sélectionnez le modèle de "Ball".
Avec la barre d'espacement, vous choisissez le type de rayon : rayon intérieur ou extérieur.
Avec les touches de direction, vous agrandissez ou réduisez le rayon intérieur ou extérieur des globules de
brasage. Les "Balls" ou globules de brasage apparaissent dans leurs dimensions géométriques sur le bord
gauche de l'image vidéo, en tant qu'image pixel.
La valeur du rayon intérieur définit la forme de "Ball" :
-
si le rayon intérieur est égal à 0, la forme de "Ball" est un cercle.
-
Si le rayon intérieur est supérieur à 0, la forme de "Ball" est un anneau circulaire (en forme de beignet
rond).
Avec la touche > ou <, vous augmentez ou réduisez le contraste du "Ball".
Avec la touche RETURN, vous déclenchez les différents pas de mesure qui se trouvent dans les condi-
tions de mesure du composant spécifié.
Avec la touche ESC, vous abandonnez l'option, même si les pas de mesure n'ont pas tous été exécutés.
Vous revenez au menu "Editer données forme de boîtier".
for me boît. = 5
représentation Ball
RET: tester compos.
Tab: modèle Ball
ray. int [mm]
> : contraste +
< : contraste
contra int.
modèle Ball = 1
ray. ext [mm] contra ext.
type ray: dedans/dehors
blanc: type rayon
= 0.500
= 1.500
= 20
= 10
: plus grand
: plus petit
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7.6 Tester composant Edition 07/97 Version du logiciel à partir de SR.010.xx
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7.6.4.4 Option "Eclairage"
En cas de sélection de cette option, l'image vidéo du contrôle et du réglage de l'éclairage apparaît.
Fig. 7.6.21
Avec les touches de direction, vous augmentez ou vous réduisez la clarté des lignes DEL du système de la
caméra pour l'éclairage du composant. La valeur de clarté comporte 256 degrés, le degré 255 correspon-
dant à la valeur maximale.
Pour le changement de clarté, vous permutez la largeur de pas, avec la barre d'espacement, de 1 à 10
µ
m
et inversement.
Grâce à la touche Tab, faites votre choix parmi les deux niveaux d'éclairage, l'éclairage raide de la caméra
(ligne DEL supérieure) et l'éclairage plat (ligne DEL inférieure) de la tête revolver. En ce qui concerne la
tête IC, vous avez le choix entre trois niveaux d'éclairage (voir paragraphe 7.9.2.2).
NOTA
Vous trouverez des instructions, portant sur le choix des paramètres d’éclairage, au paragraphe 7.7.6
"Réglage de l’éclairage des composants sur la caméra de la tête revolver" et au paragraphe 7.7.7 "Réglage
de l’éclairage des composants sur la caméra de la tête IC".
Avec la touche "RETURN", vous déclenchez les différents pas de mesure qui sont incorporés dans les
conditions de mesure.
Avec la touche "ESC", vous quittez l'option. Vous revenez au menu initial "Editer données forme de boîtier".
for me boît. = 5
éclairage
: clarté plus gr.
: clartè plus pt.
RET: tester comp.
Tab: éclairage
éclairage = plat/raide clartè = 0 ... 255
blanc: larg. de pas
larg. de pas