CN-Nordson-EFD-DR2000-Quick-Start-Guide - 第22页
如何画一个 矩形 22 www .nordsonefd.com china@nordsonefd.com 美国 & 加拿大 : 800-556-3484 欧洲 : +44 (0) 1582 666334 印度 :+ 91 80 4021 3600 亚洲 / 中国 :+86 (21) 3866 9006 15. 如何画一个矩形 注意 : 以下说明是以矩形左上角作为第一个点,但是,任何一个角都可以作为起始点。 当用点胶平台画几何图形…

如何画一条
直线
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美国&加拿大: 800-556-3484 欧洲: +44 (0) 1582 666334 印度:+ 91 80 4021 3600 亚洲/中国:+86 (21) 3866 9006
14. 如何画一条直线 P1 P2
a. 按 键。
b. 用 键选中 “
教导模式
” 然后按 键。
c 按 键分配一个新的程序编号(在本手册第6章中描述过)。
d. 用 键将点胶针头移动到直线开始的位置 P1(点1)然后按 键。
e. “
点类别选择
”界面出现。
f. 用 键选中“
线涂布开始点
”然后按 键。
g. “
线速度
”界面出现。输入所需速度然后按 键。
h. “
涂布装置
”界面出现,选择“
开
”然后按 键。
i. P2(点2)的输入界面出现,右上角可以看到P2字样。
j. 用 键将点胶针头移动到直线结束的位置P2然后按 键。
k. “
点类别选择
”界面出现。
l. 用 键选中“
线涂布结束点
”然后按 键。
m. 按 键然后按照下面描述的步骤来测试程序。
小心:试运行程序前,请务必关闭点胶设备并释放流体压力。
a. 按 键。
b. 用 键选中“
确认运转
”然后按 键。
c. 按 键来运行程序。
ENTR
CURSOR
ENTR
ENTR
E
NTR
ENTR
CURSOR
SAVE
MONITOR
CURSOR
ENTR
F4
ENTR
MODE
CURSOR
ENTR
PRG.NO

如何画一个
矩形
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15. 如何画一个矩形
注意: 以下说明是以矩形左上角作为第一个点,但是,任何一个角都可以作为起始点。
当用点胶平台画几何图形时,请记住要画的图形的几何规则。
例如,矩形的任意一个角都会有x,y坐标之一和相邻的角一样。记录下建立的点的x,y
坐标将会节省编程时间。
a. 按 键。
b. 用 键选中 “
教导模式
” 然后按 键。
c 按 键分配一个新的程序编号(在本手册第6章中描述过)。
d. 用 键将点胶针头移动到矩形的第一个角(左上角)P1 (点1)。记录下这个点的x坐标,然
后按 键。
e. “
点类别选择
”界面出现。
f. 用 键选中“
线涂布开始点
”然后按 键。
g. “
线速度
”界面出现。输入所需速度然后按 键。
h. “
涂布装置
”界面出现,选择“
开
”然后按 键。
i. P2 (点2)的输入界面出现,右上角可以看到P2字样。
j. 用 Y方向 键将点胶针头移动到矩形的第二个角(右上角)P2,确保 P2的x坐标和P1相同
,如果不相同,手动调整到相同。记录下P2的y坐标,然后按 键。
k. “
点类别选择
”界面出现。
l. 用 键选中“
线涂布经过点
”然后按 键。
下页继续
CURSOR
ENTR
ENTR
ENTR
ENTR
ENTR
CURSOR
ENTR
MODE
C
URSOR
ENTR
PRG.NO
P1, P5 P2
P4 P3

如何画一个
矩形
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m
. “
线速度
”界
面出现。 输入所需速度然后按 键。
n. “
涂布装置
”界面出现,选择“
开
”然后按 键。
o. P3 (点3)的输入界面出现,右上角可以看到P3字样。
p. 用 X方向 键将点胶针头移动到矩形的第三个角(右下角)P3, 确保P3的y坐标和P2相
同,如果不相同,手动调整到相同。记录下P3的x坐标,然后按 键。
q. “
点类别选择
”界面出现。
r. 用 键选中“
线涂布经过点
”然后按 键。
s. “
线速度
”界面出现。输入所需速度然后按 键。
t. “
涂布装置
”界面出现,选择“
开
”然后按 键。
u. P4(点4)的输入界面出现,右上角可以看到P4字样。
v. 用 Y方向 键将点胶针头移动到矩形的第四个角(左下角)P4,确保P4的x坐标和P3相
同,如果不相同,手动调整到相同,同时也要确保P4的y坐标和P1相同,按 键。
w. “
点类别选择
”界面出现。
x. 用 键选中“
线涂布经过点
”然后按 键。
y. “
线速度
”界面出现。输入所需速度然后按 键。
z. “
涂布装置
”界面出现,选择“
开
”然后按 键。
E
NTR
E
NTR
ENTR
CURSOR
E
NTR
ENTR
E
NTR
CURSOR
ENTR
ENTR
ENTR
ENTR
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