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24. 2.4. 复 制 按 钮 可 复 制 一 个 节 点 , 并 允 许 将 其 用 于 其 他 操 作 ( 例 如 , 将 其 粘 贴 到 程 序 树 的 其 他 位 置 ) 。 24. 2.5. 粘 贴 按 钮 可 粘 贴 之 前 剪 切 或 复 制 的 节 点 。 24. 2.6. 删 除 点 按 按 钮 可 从 程 序 树 中 移 除 一 个 节 点 。 24. 2.7. 抑 制 点 按 按 钮 可 抑 制 程 序 树 上 …

24.1.1. 程序执行指示
程序运行时,当前执行的程序节点用节点旁边的小 图标指示。此外,执行路径用蓝色高亮
显示。
按程序一角的 图标将跟踪当前执行的命令。
24.1.2. 搜索按钮
点按 可在程序树中进行搜索。按 图标可退出搜索。
24.2. 程序树工具栏
使用程序树底部的工具栏修改程序树。
24.2.1. 撤销/重做按钮
和 按钮用于撤消和重做对命令的更改。
24.2.2. 向上和向下移动
和 按钮可更改节点的位置。
24.2.3. 切割
按钮可剪切一个节点,并允许将其用于其他操作( 例如,将其粘贴到程序树的其他位置) 。
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24.程 序选 项卡
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24.2.4. 复制
按钮可复制一个节点,并允许将其用于其他操作( 例如,将其粘贴到程序树的其他位置) 。
24.2.5. 粘贴
按钮可粘贴之前剪切或复制的节点。
24.2.6. 删除
点按 按钮可从程序树中移除一个节点。
24.2.7. 抑制
点按 按钮可抑制程序树上的特定节点。
程序运行时将会直接跳过被抑制的程序行。被抑制的程序行也可以解除抑制。使用这种方法
可以快速更改程序,而且确保不破坏原始内容。
24.3. 表达式编辑器
虽然表达式本身是以文本形式进行编辑,但表达式编辑器也提供了许多按钮和函数,可用于
插入特殊表达式符号,例如,表示相乘的 * 符号和表示小于等于的 ≤ 符号。使用屏幕左上角的
键盘符号按钮可切换至表达式文本编辑模式。可以在Variable selector, while the names of the
input and output ports can be found in the Input and Output selectors. Some special functions are
found in Function中找到所有已定义的变量。
按“确定”按钮时,系统将检查表达式是否存在语法错误。按“取消”按钮将离开屏幕,放弃所有
更改。
用 户 手 册 131 UR5e
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表达式类似如下形式:
digital_in[1] True and analog_in[0]<0.5
24.4. 从一个所选节点启动程序
当机器人处于手动模式时( 请参阅21.1. 操作模式 在本页103) ,从选择处播放允许程序从所选
节点开始。从头播放将正常运行程序。如果无法从特定节点运行程序,从选择处播放选项将被
禁用。无法使用线程启用从选择播放,因为线程始终从头开始。
24.4.1. 使用从选择播放
点按播放并选择从选择处播放可从程序树中的某一个节点运行程序。
提示
• 始终为从选择处播放和从头播放执行开始前选项( 如果使用) 。
• 如果遇到未分配的变量,程序将停止并显示错误消息。
• 程序只能从机器人程序中的一个节点启动。
• 从选择处播放可在子程序中使用。子程序结束时,程序执行停止。
24.5. 在程序中使用断点
断点会暂停程序执行。您可以使用断点在特定点暂停和恢复程序,以检查机器人位置、变量
等。请参阅21.1. 操作模式 在本页103。
1. 在程序树中,点击行号以设置或清除断点。
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