KE-1070使用说明书 - 第388页
第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序 1) 浏览 选择浏览后,可 显示如下球面图案列 表。 可双击所要设置 的球面图案,或选择 球面图案后按下“确 定”按钮。 从数据库 中调出球面图 案时,不能直接 调出球面图案 , 而只能调出已 设置了球面图 案的元件数 据 ( 图像数据 ) 。 图 4.3.7.3.10.1 球面图 案列表 ● 球面图案的预览对话 框显示例 图 4.3.7.3.10.2 球面图 案的预览显示例 球数 X 球的…

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
4-3-7-3-10 球面图案(仅限于 BGA、FBGA)
设置BGA、FBGA元件识别图案。
仅在“识别方式”为“全球面”或“全垫片”时才能设置球面图案。
请右击或按“F2”键,从显示的列表中选择。
球面图案选择项目一览 球面图案
浏览
从可登录的球面图案列表中选择。也可查看预览
画面。
编辑 打开球面图案画面,可设置标准型以外的图案。
标准 BGA
可选择满足“4-3-7-1-2 设置范围”条件的元件。
周边 BGA
交叉的标准 BGA(更多)
仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的周边 BGA(更多)
仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的标准 BGA(更少)
仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的周边 BGA(更少)
仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
标准 BGA
交叉的周边 BGA(更多)
交叉的标准 BGA(更少)
交叉的周边 BGA(更少)
交叉的标准 BGA(更多)
周边 BGA
4-93

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
1) 浏览
选择浏览后,可显示如下球面图案列表。
可双击所要设置的球面图案,或选择球面图案后按下“确定”按钮。
从数据库中调出球面图案时,不能直接调出球面图案,而只能调出已设置了球面图案的元件数
据(图像数据)。
图 4.3.7.3.10.1 球面图案列表
● 球面图案的预览对话框显示例
图 4.3.7.3.10.2 球面图案的预览显示例
球数
X
球的列数(横方向的球个数)
Y
球的行数(纵方向的球个数)
按下“关闭”,返回球面图案列表对话框。
按下预览按钮
显示球面图案。
4-94

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
2) 编辑
进行球面图案的新建、编辑。
可从“浏览”的“球面图案列表”中选择已制作的球面图案。
最多可登录70个图案。
要逐个制作球面时选择。制作时,左击为制作球面,右击为制作索引标记
※1
用鼠标指定范围制作时选择。在指定范围制作时,指定制作图案。
显示光标的当前位置。
球面图案的制作区域。
图 4.3.7.3.10.3 球面图案编辑器
变更画面的大小。
显示已制作的图案名。点击图案名可进行编辑。
制作新图案。点击“新建球面图案”进行制作(参见下页)。
※1 索引标记:定中心中不使用的参考用的标记。在球面图案制作范围内以白色标记显示。
4-95