KE2040取扱説明書Ver.2.01和文Rev.04 - 第344页
5 – 28 ポップアップメニュー ベーススタイル 参照 標準∼マ ー ク 点在までの サンプル の図が表示され、その表示された ダイアログ からも選択可能です。 標準 パッケージ外周にボール以外の物が存在しないタイプ。 従来のBGAの狭ピッチ・小ボール版。インデックスボールが格子上にあるものも可。 インデックスマーク 4隅 パッケージ の外周に ボールと インデックスボール 以外…

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⑫
⑫⑫
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ベーススタイル
ベーススタイルベーススタイル
ベーススタイル
BGAのベーススタイルを設定します。認識種別で「全ボール」または、「全ランド」を設定したとき
に設定が可能です。
ベーススタイルは、ボールパターンと組み合わせて認識パターンとして使用します。
● 設定方法
<右>クリックまたは[F2]キーを押しますと、ポップアップが表示されます。
図
図図
図 5
5 5
5-
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-2
22
2-
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-3
33
3-
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-18(a)
18(a) 18(a)
18(a) ヒ゛ジョンデータベーススタイルのダイアログ
ヒ゛ジョンデータベーススタイルのダイアログヒ゛ジョンデータベーススタイルのダイアログ
ヒ゛ジョンデータベーススタイルのダイアログ
◇ 参照を選択した場合の図
図
図図
図 5
5 5
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-2
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-3
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-18(b)
18(b) 18(b)
18(b) ベーススタイルの参照ダイアログ
ベーススタイルの参照ダイアログベーススタイルの参照ダイアログ
ベーススタイルの参照ダイアログ
ベーススタイル
ボールパターン
認識パターン

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ポップアップメニュー
ベーススタイル
参照
標準∼マーク点在までのサンプルの図が表示され、その表示されたダイアログからも選択可能です。
標準
パッケージ外周にボール以外の物が存在しないタイプ。
従来のBGAの狭ピッチ・小ボール版。インデックスボールが格子上にあるものも可。
インデックスマーク 4隅
パッケージの外周にボールとインデックスボール以外存在せず、インデックスボールが格子外にあるタイプ。
インデックスボールの配置が格子外の4隅であるもの。
インデックスマーク 3隅
パッケージの外周にボールとインデックスボール以外存在せず、インデックスボールが格子外にあるタイプ。
インデックスボールの配置が格子外の3隅であるもの。
(左上にインデックスボールが無い状態を0度とする)
インデックスマーク 2隅
パッケージの外周にボールとインデックスボール以外存在せず、インデックスボールが格子外にあるタイプ。
インデックスボールの配置が格子外の2隅であるもの。
(左上と右下にインデックスボールが無い状態を0度とする)
インデックスマーク 1隅
パッケージの外周にボールとインデックスボール以外存在せず、インデックスボールが格子外にあるタイプ。
インデックスボールの配置が格子外の1隅であるもの。
(右下にインデックスボールが無い状態を0度とする)
外周帯状マーク パッケージ外周にボールに近い濃度のものが帯状に存在するタイプ。
マーク点在 パッケージ外周にボール以外の物が点在するタイプ。
インデックスマークとは、ボール部以外にある位置を示すマーク等や、ボール形状の分圧用ボール
等のことを指します。
デフォルトベーススタイルサンプルイメージ
インデックスボールの大きさは大小さまざまであり、インデックスボールの中心とボールの中心が同一
インデックスボールの大きさは大小さまざまであり、インデックスボールの中心とボールの中心が同一インデックスボールの大きさは大小さまざまであり、インデックスボールの中心とボールの中心が同一
インデックスボールの大きさは大小さまざまであり、インデックスボールの中心とボールの中心が同一
直線上にあるとは限りません。そこでインデックスマーク1∼4隅を明確に切り分けるため、インデッ
直線上にあるとは限りません。そこでインデックスマーク1∼4隅を明確に切り分けるため、インデッ直線上にあるとは限りません。そこでインデックスマーク1∼4隅を明確に切り分けるため、インデッ
直線上にあるとは限りません。そこでインデックスマーク1∼4隅を明確に切り分けるため、インデッ
クスボールの位置との切
クスボールの位置との切クスボールの位置との切
クスボールの位置との切り分けを以下のようにします。
り分けを以下のようにします。り分けを以下のようにします。
り分けを以下のようにします。
注意:
注意:注意:
注意:
注意:
注意:注意:
注意:
◆ インデックスボールがボール格子上にあ
る場合「標準」タイプとして扱います。
◆ インデックスボールがボール格子外にある場合を
インデックスマーク1∼4隅として扱います。

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⑬
⑬⑬
⑬ ボールパータン
ボールパータンボールパータン
ボールパータン
BGA部品の認識パターンを設定します。
認識種別で「全ボール」または、「全ランド」を設定したときに設定が可能です。
●<右>クリックまたは[F2]キーを押しますと、ポップアップが表示されます。
図
図図
図5
55
5-
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-2
22
2-
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33
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2222
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BGA
BGABGA
BGA部品の認識パターン設定
部品の認識パターン設定部品の認識パターン設定
部品の認識パターン設定
● デフォルトパターンの設定は、ポップアップから選択します。
ボール
パターン
ボールパターン名の設定を行います。
ボールパターン設定時にリード(ボール)数と設定されたボールパターンのボール数
が異なっている場合、
ボールパターンのボール数を有効とし、リード(ボール)数、リード(ボール)欠落
数(すべて0)に設定します。
1)デフォルトパターン
デフォルトパターンデフォルトパターン
デフォルトパターン
デフォルトパターンは、デフォルトで組み込まれているボールパターンで、以下のパターン
があります。
◇ リード(ボール)ピッチにより、選択できるパターンが異なります。
種類 デフォルトパターン 選択条件(ボールピッチ範囲)
1 標準タイプBGA 無条件
2 ペリフェラルタイプBGA 無条件
3 千鳥標準タイプBGA(外周多) 2.00mm∼3.00mm
4 千鳥標準タイプBGA(外周少) 2.00mm∼3.00mm
5 千鳥ペリフェラルタイプBGA(外周多) 2.00mm∼3.00mm
6 千鳥ペリフェラルタイプBGA(外周少) 2.00mm∼3.00mm