3D设备程序编辑手册 - 第18页
5. 系统使 用方法 71 具体的参数调整可见 chi p 3D 调整,相同 二极管 编程的 关键点在 于灯光的调 整,因 为设备默认 的灯光对 其检测 效果不明显 ,需要进 行自定 义灯光的调 整,具 体调整 方法详 见 WB 灯光调整 IC 编辑 和编辑 chip 元件相同 ,选择“ mounting ”工具,选 择合适的灯光, 依据元件 的轮廓画检查框 为了减少假性不良,使 用工具屏蔽文 字 本体的 3D 设定: 本体版 本改为 …

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用 选择元器件,在界面右侧位置选择 按钮,选择后出现程序库对话框
右键选择 ,选择 新建一个相应元件的元件库,出现新建对话框
正确输入名称后选择“ok”后,回到上一层对话框,在“Name”栏内输入
正确的元器件名称之后,点击“ok”退出,此时在Frame内元器件最外围的白色虚线框变更为白色实线框,表示
元器件数据库保存成功。
二极管编辑
二极管编辑的困难点主要在于二极管元件本身比较高,且颜色为黑亮色,元件的管脚比较细小,容易发生倾斜偏移
的假性不良,因此我们在进行编辑的时候主要进行选择本体编辑,并使用3D检测偏移即可

5. 系统使用方法
71
具体的参数调整可见chip 3D调整,相同
二极管编程的关键点在于灯光的调整,因为设备默认的灯光对其检测效果不明显,需要进行自定义灯光的调整,具
体调整方法详见WB灯光调整
IC编辑
和编辑chip元件相同,选择“mounting”工具,选择合适的灯光, 依据元件的轮廓画检查框
为了减少假性不良,使用工具屏蔽文字
本体的3D设定:
本体版本改为Normal
此界面中解释Ref manual的作用:
勾选选项,在本体黄色虚线框的四角会出现4个绿色的小方框,此为设
定3D高度的基准面,即0面,4个方框位置尽量选择相同高度的平面(P
CB板面),勾选后下方的Detail setting的Ref选项被激活,可以设定。
可不选择此项,默认即可,3D成型状态不理想情况下使用

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IC基本都是存在极性的,极性点的识别比较简单,使用mounting框在极性标记处画检查框并设定参数即可
选择不同的灯光观察,选出最清晰的灯光进行编辑
为了防止错料,IC元件还设置了文字检测,用本体和平行光取元器件表面能确定元件属性的文字,对文字进行编辑
完成后组合零件并保存数据库。
Connect编辑
本体:
选择mounting框选择合适的灯光,和chip,IC编辑相同,沿边框选择整个本体,因本体较大,亦可选择具有代
表性的管脚中部(选取原则为:保证不良检出)
选择Normal后,在criteria 1中width slope
被激活,功能和length slope相同,请根据实
际情况设定数值
对文字做二值
化处理,让文
字 显 示 更 明
显,加强文字
检查的准确率