3D设备程序编辑手册 - 第19页
MV- 3U 使用 者菜单 72 IC 基本都是存 在极性 的,极性点 的识别比 较简单 ,使用 mounti ng 框在极性标 记处画检 查框并设 定参数即可 选择不 同的灯 光观察,选 出最清晰 的灯光 进行编辑 为了防止错料,IC元件 还设置了文字 检测,用本体和平 行光取元器件表面能确 定元件属性的 文字,对文字进行 编辑 完成后 组合零 件并保存数 据库。 Co nne ct 编辑 本体: 选择 mo un tin g 框 …

5. 系统使用方法
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具体的参数调整可见chip 3D调整,相同
二极管编程的关键点在于灯光的调整,因为设备默认的灯光对其检测效果不明显,需要进行自定义灯光的调整,具
体调整方法详见WB灯光调整
IC编辑
和编辑chip元件相同,选择“mounting”工具,选择合适的灯光, 依据元件的轮廓画检查框
为了减少假性不良,使用工具屏蔽文字
本体的3D设定:
本体版本改为Normal
此界面中解释Ref manual的作用:
勾选选项,在本体黄色虚线框的四角会出现4个绿色的小方框,此为设
定3D高度的基准面,即0面,4个方框位置尽量选择相同高度的平面(P
CB板面),勾选后下方的Detail setting的Ref选项被激活,可以设定。
可不选择此项,默认即可,3D成型状态不理想情况下使用

MV-3U 使用者菜单
72
IC基本都是存在极性的,极性点的识别比较简单,使用mounting框在极性标记处画检查框并设定参数即可
选择不同的灯光观察,选出最清晰的灯光进行编辑
为了防止错料,IC元件还设置了文字检测,用本体和平行光取元器件表面能确定元件属性的文字,对文字进行编辑
完成后组合零件并保存数据库。
Connect编辑
本体:
选择mounting框选择合适的灯光,和chip,IC编辑相同,沿边框选择整个本体,因本体较大,亦可选择具有代
表性的管脚中部(选取原则为:保证不良检出)
选择Normal后,在criteria 1中width slope
被激活,功能和length slope相同,请根据实
际情况设定数值
对文字做二值
化处理,让文
字 显 示 更 明
显,加强文字
检查的准确率

5. 系统使用方法
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此例中选择的本体中部,并把高度检查的位置设置在四角,要注意设定的大小,切勿悬空。3D设定参数已阐明
形成的3D模型图
本体完成后对管脚进行程序编辑,选择 按钮编辑管脚,如图所示,把IC一边管脚全部包裹进去后,确定管脚
方向