AOIGUI_ProgrammingManual_CHN - 第231页
K oh Y oung Technolo g y Inc. 231 5. 请设置本体预设 > 3D 参数 > 3D Reconstruction in FOV (在 F OV 内创建 3D 图像 )项目。 - Not Use(Component ROI): 在 CPU 重建 3D 图像(与以前同样) - Use(FOV): 用 GPU 重建 3D 图像 - Use(Combination) : 以组合 GPU 及 CPU 重…

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为了提高检测速度及3D质量,用GPU可以重建元件的3D图像。
※ 注: 为了用GPU重建3D图像时,需要符合以下规格的图形卡及驱动器。
- 图形卡: GeForce GTX 1080
- 图形驱动器: Ver. 391.35
※ 注: 若将Use GPU Accelerate项目设为‘True’,其功能就应用于所有的FOV上。
1. 运行 AOIGUI 后,请导入程式文件。
2. 请移至 Board Programming 选项卡 > Presetting 选项卡。
3. 以参考 7 页的选项解释,请按照情况设置各选项。
4. 请移至编程选项卡 > 检测条件 选项卡。

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5. 请设置本体预设 > 3D 参数 > 3D Reconstruction in FOV (在 FOV 内创建 3D 图像)项目。
- Not Use(Component ROI): 在 CPU 重建 3D 图像(与以前同样)
- Use(FOV): 用 GPU 重建 3D 图像
- Use(Combination): 以组合 GPU 及 CPU 重建三维图像
※ 注: 按照封装/料号/元件预设内容,最终决定是否应用重建三维图像的功能。比如,若因各元件的预
设被设为默认值而3D 参数 > 3D Reconstruction in FOV 项目设为 Not Use(Component ROI)’
时,虽然在AOIConfig将Use GPU Accelerate项目设为‘True’,还跟以前一样,用CPU重建3D图像。
※ 注:如果需要,请设置 Board Programming > Presetting > Board Base Color 项目。
※ 注: 用GPU重建时,有时需要更改现有的默认值。

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<选项解释>
※ 注: 以下选项对用GPU重建的所有FOV具有相同的效果。
Slope Compensation
• Base Slope Compensation
- Iterative Plane Fitting (默认值): 通过多次重复补偿斜率面来精确补偿基板上的弯曲,从而
提高 3D 质量的选项。
- Interploation Plane Fitting: 除非用 Interative Plane Fitting 选项无法补偿,否则不使用。
• Compensation Accuracy
- Low: 需要
- Normal(默认值)
- High
- Extreme: 当需要提高 3D 重建质量时使用
• Basic Array Slope compensation
- On: 在一个 FOV 中有五个或更少的连板时使用
- Off: 与半导体基板相似,有许多同样的连板时使用
※ 注: 尽管是有多个连板的基板,但还将其选项设为‘On’时,检测速度会变慢。