00192673-01 - 第114页
3 Introduktion og grundbegreber Driftsvejledning SIPLACE F5/F5 HM 3.2 Grundlag for den grafiske brugergræ nseflade Softwareversion SR .407.xx Udgav e 01/2001 DK 114 3.2 Grundlag for den grafiske brugergrænseflade I dette…

Driftsvejledning SIPLACE F5/F5 HM 3 Introduktion og grundbegreber
Softwareversion SR.407.xx Udgave 01/2001 DK 3.1 Display- og betjeningselementer på automaten
113
3.1.7 Tastatur
Det meget flade PC-tastatur er IBM-kompatibelt. Trackball og mus er integreret i tastaturet. 3
Tastatur og trackball hører til standard-betjeningsmediet til den grafiske overflade til
stationscomputer-softwaren. 3
HENVISNING
Der medleveres en separat håndbog til tastaturet, som beskriver tastaturets taster, displays og
indstillingsmuligheder.
Overhold advarsels- og sikkerhedsforskrifterne i håndbogen. 3
3
Fig. 3.1 - 3 Tastatur
Billedtekst til Fig. 3.1 - 3
(1) RETURN-taste
(2) Venstre trykknap på musen
(3) Trackball
(4) Funktionstaster F1 - F12
LASER
PROG
ESC
TAB
1
Q
F1
CTRL
Scroll
Pad
Trackball
Num Caps
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
1
2
3
4

3 Introduktion og grundbegreber Driftsvejledning SIPLACE F5/F5 HM
3.2 Grundlag for den grafiske brugergrænseflade Softwareversion SR.407.xx Udgave 01/2001 DK
114
3.2 Grundlag for den grafiske brugergrænseflade
I dette afsnit beskrives det, hvordan de forskellige betjeningselementer som f.eks. tastatur,
trackball, trykknapper på musen og touch screen håndteres og de enkelte komponenter til den
grafiske brugergrænseflade fungerer. 3
3.2.1 Indtastnings- og betjeningselementer
Tastatur 3
Tastaturet med den integrerede trackball og trykknapperne på musen (se Fig. 3.1 - 3) hører til
standard-indtastningsmediet til den grafiske brugergrænseflade til stationscomputer-softwaren. 3
Trackball og trykknapper på musen 3
Trackballen benyttes til at bevæge markøren hen over brugergrænseflade til det ønskede objekt.
Den venstre trykknap på musen benyttes til at vælge det ønskede objekt og udføre den
pågældende funktion. 3
Touch screen 3
Touch screen kan ligeledes benyttes til at betjene grænsefladen. Ovennævnte arbejde kan også
udføres ved at benytte fingeren til at pege på det ønskede objekt på skærmen og udføre den
pågældende funktion. 3
HENVISNING
Handlinger som gennemføres ved at aktivere den venstre trykknap på musen eller ved at benytte
fingeren til at pege på skærmen betegnes generelt med "klikke" i driftsvejledningen. 3
3

Driftsvejledning SIPLACE F5/F5 HM 3 Introduktion og grundbegreber
Softwareversion SR.407.xx Udgave 01/2001 DK 3.2 Grundlag for den grafiske brugergrænseflade
115
3.2.2 Komponenter på brugergrænsefladen
3
Fig. 3.2 - 1 Komponenter på brugergrænsefladen (eksempel grundbillede)
3
Billedtekst til Fig. 3.2 - 1
(1) Titellinie
(2) Menulinie
(3) Arbejdsareal / displayareal
(4) Betjeningselement
(5) Statusfelt
(6) Symbollinie
(7) Infolinie
3
1
6 75
32 4