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Betriebsanleitung Linienrechner UNIX 8 Pr odukt / Leiterplatte Software-Version 50 1.xx A usgabe 01/99 8.1 Leiterplatten-Editor 8 - 39 - BP-Positionen an der x-Achs e spiegeln Alle im Ed itierberei ch unter "Y"…

8 Produkt / Leiterplatte Betriebsanleitung Linienrechner UNIX
8.1 Leiterplatten-Editor Software-Version 501.xx Ausgabe 01/99
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8.1.6.1 Menü EDITIEREN
- Zurücksetzen der BP-Daten
Die für den entsprechenden LP-Typ schon vorhandenen Eintragungen können aus dem Editierbe-
reich gelöscht werden.
● EDITIEREN --> Reset BP anklicken.
Alle
Eintragungen werden aus dem Editierbereich gelöscht, und es können neue Eintragungen
vorgenommen werden.
HINWEIS
Wird der LP-Editor ohne "Sichern" (im Struktur-Editor) beendet, werden bei einem erneuten Aufrufen
des (LP)BP-Editors die alten Daten wieder angezeigt.
- BP laden von einem vorhandenen LP-Typ
Mit dieser Funktion kann ein Bestückprogramm von einem anderen LP-Typ in den BP-Editor des
aktuellen LP-Typs geladen werden.
● Ikone im Kommandobereich des aktuellen Struktur-Editors aktivieren.
● LP-Teilstruktur (Ziel) selektieren.
● DIENSTE --> BP-Editor... anklicken.
Der BP-Editor wird geöffnet.
● DATEI --> Öffnen... anklicken.
Die FSB zur Auswahl der (Quell)Leiterplatte wird geöffnet (siehe Seite 8 - 6).
● Leiterplatte mit Doppelklick auswählen.
Das Hauptfenster des neuen Struktur-Editors wird geöffnet.
● LP-Teilstruktur, welche die zu kopierenden BP-Daten enthält, anklicken (Quelle).
● EDITIEREN --> BP laden von im aktuellen BP-Editor (Ziel) aktivieren.
Es erscheint folgende Dialogbox:
● Dialogbox mit Ok bestätigen.
Das geladene Bestückprogramm wird im Fenster des BP-Editors angezeigt.
HINWEIS
Waren bereits Daten im Editierbereich eingetragen, werden diese durch die kopierten Daten ersetzt.
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- BP-Positionen an der x-Achse spiegeln
Alle im Editierbereich unter "Y" eingetragenen Werte (Bestückposition in y-Richtung) werden in ihrem
Vorzeichen invertiert.
● EDITIEREN --> BP-Positionen Spiegeln an X-Achse anklicken.
Alle (vor dem Anklicken) unter "Y" eingetragenen Plus-Werte werden jetzt mit einem Minus-
zeichen vor ihrem Eintrag angezeigt, alle vorherigen Minus-Werte werden als Plus-Werte angezeigt.
- BP-Positionen an der y-Achse spiegeln
Alle im Editierbereich unter "X" eingetragenen Werte (Bestückposition in x-Richtung) werden in ihrem
Vorzeichen invertiert.
● EDITIEREN --> BP-Positionen Spiegeln an Y-Achse anklicken.
8.1.6.2 Menü DIENSTE
- NU-Editor öffnen
● DIENSTE --> NU-Editor... anklicken.
Das Fenster des NU-Editors wird geöffnet (siehe Abb. 8.1.8).
8.1.6.3 Editierbereich BP-Editor
Eingabemöglichkeiten:
- BE-Name Name des Bauteils (max. 17 Zeichen)
- X, Y Bestückposition in x- und y-Richtung (bezogen auf den LP-Nullpunkt);
möglich sind 3 Vorkomma- und 3 Nachkomma-Stellen.
- Winkel BE-Aufsetzwinkel bei der Bestückung (-360° bis +360°) bezogen auf
das LP-Koordinatensystem; möglich sind 3 Vorkomma- und 2 Nach-
komma-Stellen.
- bkdns Vorgabe des Bearbeitungsablaufes (Ablaufdaten);
b = bestücken, k = kleben, d = dispensen (Lotpastendosierung),
n = nachbearbeiten (muß in Kombination mit "b", "k" oder "d" eingetragen
werden, darf aber nicht in Kombination mit "s" eingetragen werden),
s = sperren (muß in Kombination mit "b", "k" oder "d" eingetragen
werden, darf aber nicht in Kombination mit "n" eingetragen werden)

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- Ebe. Nummer der Bestückebene (Zahl von 1 ... 9999, # = Ebene 0)
HINWEIS
Wenn z.B. BE's mit großen Höhenunterschieden dicht nebeneinander bestückt werden sollen, ist es
erforderlich, eine Bestückreihenfolge mit Hilfe von Ebenen festzulegen, um so Probleme beim
Bestückablauf zu vermeiden. Die Bestückreihenfolge wird z.Zt. aber nur für Bauelemente berücksich-
tigt, die mit dem IC-Kopf bestückt werden.
Die eingegebenen Ebenennummern bestimmen die Reihenfolge, in welcher die Bestückpositionen
bearbeitet werden. Sie werden dabei nach aufsteigender Ebenennummer abgearbeitet.
Bestückpositionen, denen die gleiche Ebene zugeordnet ist, werden innerhalb dieser Ebene in belie-
biger Reihenfolge abgearbeitet.
Bestückpositionen, welchen keine Ebene zugeordnet wurde, können in jeder Ebene bearbeitet werden.
Bestückpositionen, denen die Bestückebene 0 (#) zugeordnet ist, werden vor
allen Bestückpositionen
mit anderen Bestückebenen bearbeitet.
- Es sind max. 9999 Bestückebenen möglich.
- Jeder Bestückposition kann eine Ebene zugeordnet werden.
- Einer Ebene können mehrere Bestückpositionen zugeordnet werden.
- Die Ebenen müssen nicht fortlaufend nummeriert werden.
- PM-Set Name des Paßmarken-Sets (max. 17 Zeichen; # = kein Paßmarken-Set)
- BP-Bezeichnung frei wählbar, z.B. Bauteilart
Vorgehensweise beim Editieren:
- Editieren
● Mauscursor im Editierbereich positionieren und über die Tastatur die Eingaben vornehmen.
Zwischen jedem einzelnen Spalten-Eintrag muß ein Leerzeichen eingefügt werden.
● Die gesamte Eingabezeile mit RETURN abschließen.
● Nach Beenden der Eintragungen die Ikone im Kommandobereich (siehe Abb. 8.1.11)
anklicken.
Die einzelnen Einträge werden geprüft und in der dafür vorgesehenen Spalte angeordnet.
Wurde eine fehlerhafte Eingabe vorgenommen, ist der gesamte Editierbereich rot umrandet,
und es erscheint eine Fehlermeldung am Bildschirm.
● Evtl. Fehlermeldung mit Ok bestätigen.
Die Dialogbox schließt sich, und der Cursor ist im Editierbereich automatisch an der fehler-
haften Eingabestelle positioniert.
- Kopieren von Einträgen im BP-Editor im selben Fenster oder in ein anderes geöffnetes
BP-Editor-Fenster
● Mit gedrückter linker Maustaste den Mauscursor über die zu kopierenden Einträge ziehen
(exakt bis zum Ende des letzten Zeichens) und dann die Maustaste loslassen.
Die entsprechenden Zeilen sind jetzt dunkel markiert.
● Mit gedrückter mittlerer Maustaste Cursor an die Stelle im Editierbereich des jeweiligen BP-
Editor-Fensters setzen, wo die Zeilen eingefügt werden sollen und die Maustaste loslassen.
Die kopierten Einträge werden jetzt angezeigt.