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3 Grafische Bedienoberfläche SIPLACE Softwareanleitung SR.503.xx 3.1 Eingabe- un d Bedienelemente Ausgabe 12/01 D E 20 3 Grafische Bedienoberfläche In diesem Abschn itt werden die Handha bung der Bedienel emente wie T as…

SIPLACE Softwareanleitung SR.503.xx 2 Einführung und Grundbegriffe
Ausgabe 12/01 DE 2.2 Übersicht
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2.2.2 Übersicht der Systemkomponenten einer SIPLACE- Linie
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Abb. 2.2 - 3 Übersichtsbild Netzstruktur am LAN
2
Abb. 2.2 - 4 Prinzip Netzwerk einer SIPLACE- Linie (Beispiel)
Die einzelnen Stationen erhalten ihre Bestückdaten von einem Leitrechner (Linienrechner Unix
oder Siplace Pro). Die Bestückdaten werden von der Auftragssteuerung des Leitrechners aus an
die einzelnen Stationen geschickt. 2

3 Grafische Bedienoberfläche SIPLACE Softwareanleitung SR.503.xx
3.1 Eingabe- und Bedienelemente Ausgabe 12/01 DE
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3 Grafische Bedienoberfläche
In diesem Abschnitt werden die Handhabung der Bedienelemente wie Tastatur, Trackball,
Maustasten und Touch-Screen und die Funktionen der einzelnen Komponenten der grafischen
Bedienoberfläche beschrieben. 3
Übergeordnet gelten die Sicherheitshinweise der Betriebsanleitung der SIPLACE HS-50 und
S-25 HM Automaten. 3
3.1 Eingabe- und Bedienelemente
Tastatur 3
Die Tastatur mit dem integrierten Trackball und den Maustasten dient als Standard-Eingabeme-
dium für die grafische Bedienoberfläche der SR-Software. 3
Trackball und Maustasten 3
Mit dem Trackball wird der Mauszeiger über die Bedienoberfläche zu dem gewünschten Objekt
bewegt. Mit Hilfe der linken Maustaste wird dieses ausgewählt bzw. die entsprechende Funktion
ausgeführt. 3
Touch-Screen 3
Der Bildschirm (Touch-Screen) kann ebenfalls zur Bedienung der Oberfläche verwendet werden.
Wahlweise können so die oben beschriebenen Aktionen auch direkt durch Antippen des ge-
wünschten Objektes mit dem Finger am Bildschirm ausgewählt bzw. die entsprechende Funktion
ausgeführt werden. 3
HINWEIS
Die Ausführung von Aktionen durch Betätigung der linken Maustaste oder durch Antippen mit dem
Finger wird in dieser Betriebsanleitung immer mit „Klicken“ bezeichnet. 3
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SIPLACE Softwareanleitung SR.503.xx 3 Grafische Bedienoberfläche
Ausgabe 12/01 DE 3.2 Komponenten der Bedienoberfläche
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3.2 Komponenten der Bedienoberfläche
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Abb. 3.2 - 1 Komponenten der Bedienoberfläche (Beispiel Grundansicht HS-50)
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Legende zu Abb. 3.2 - 1
(1) Titelzeile
(2) Menüzeile
(3) Arbeitsbereich / Anzeigebereich
(4) Bedienelemente
(5) Statusfeld
(6) Symbolleiste
(7) Infozeile
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