从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第736页

vGu8Disp lay_Righ_Do t_2=0; vGu8Disp lay_Righ_Do t_1=0; Gu8PartU pdate_1=1; / /局部 1 更新显示 Gu8PartU pdate_2=1; / /局部 2 更新显示 Gu8PartU pdate_3=1; / /局部 3 更新显示 } if(1==Gu 8PartUpdate _1) //局部 1 更新 显示,速度 { Gu8PartU pdate_1=0; …

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Gu8RunStatus=1; //状态切换到“启动”状态
}
else if(1==Gu8RunStatus) //当跑马灯处于“启动”状态
{
Gu8RunStatus=2; //状态切换到“暂停”状态
}
else //当跑马灯处于“暂停”状态
{
Gu8RunStatus=1; //状态切换到“启动”状态
}
vGu8BeepTimerFlag=0;
vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
vGu8BeepTimerFlag=1;
break;
}
vGu8KeySec=0;
break;
}
}
void DisplayTask(void) //数码管显示的上层任务函
{
switch(Gu8Wd) //以窗口选择 Gu8Wd 为支点,去执行对应的窗口显示函数。又一次用到 switch 语句
{
case 1:
Wd1(); //窗口 1。
break;
}
}
void Wd1(void) //窗口 1。
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_Dot_4=1; //显示小数点
vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //显示小数点
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
Gu8PartUpdate_2=1; //局部 2 更新显示
Gu8PartUpdate_3=1; //局部 3 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示,速度
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_4=Gu8RunSpeed;
vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(1==Gu8PartUpdate_2) //局部 2 更新显示,方向
{
Gu8PartUpdate_2=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
if(0==Gu8RunDirection) //往右
{
Su8Temp_3=13; //数码管的字模转换表序号 13 代表显示字符“r”
}
else
{
Su8Temp_3=12; //数码管的字模转换表序号 12 代表显示字符“L”
}
vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(1==Gu8PartUpdate_3) //局部 3 更新显示,计数
{
Gu8PartUpdate_3=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8RunCounter%100/10; //提取十位
Su8Temp_1=Gu8RunCounter%10/1; //提取个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void KeyScan(void) //按键底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数
{
static unsigned char Su8KeyLock1;
static unsigned int Su16KeyCnt1;
static unsigned char Su8KeyLock2;
static unsigned int Su16KeyCnt2;
static unsigned char Su8KeyLock3;
static unsigned int Su16KeyCnt3;
if(0!=KEY_INPUT1)
{
Su8KeyLock1=0;
Su16KeyCnt1=0;
}
else if(0==Su8KeyLock1)
{
Su16KeyCnt1++;
if(Su16KeyCnt1>=KEY_FILTER_TIME)
{
Su8KeyLock1=1;
vGu8KeySec=1;
}
}
if(0!=KEY_INPUT2)
{
Su8KeyLock2=0;
Su16KeyCnt2=0;
}
else if(0==Su8KeyLock2)
{
Su16KeyCnt2++;
if(Su16KeyCnt2>=KEY_FILTER_TIME)
{
Su8KeyLock2=1;
vGu8KeySec=2;
}
}
if(0!=KEY_INPUT3)
{