SM471_Administrators_Guide(Chi_Ver1).pdf - 第215页
7-65 元件的登记 数。 <BGA 标志 > 组合框 选择球形颜色。 可选 择的颜色如下。 白色 : 球形看成白色的情况 黑色 : 球形看成黑色的情况 白色 & 黑色 : 球形的中央看成黑色, 外廓看成白 色的情况。 < 运算法则 > 组合框 选择 BGA 部件识别算法。 可选择 的算法如下。 Ball: 只利用 Ball 进行识别。 用于 像 PBGA Ball 的区分明 确的 BGA 。 B…

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<尺寸> 领域
设定排列尺寸。
<栅格类型> 组合框
选择BGA部品的Ball的排列形式。可选择的形式如下。
规则的(正常的)
检查(确认)
. 重新检测(重新检测反向检查)
<本体X> 编辑框
设定部品的X轴方向的尺寸。
<本体Y> 编辑框
设定部品的Y轴方向的尺寸。
<球数X> 编辑框
设定X轴方向的Ball的数量。” 检查”或” 重新检测”形式时,空位的部分也
算在整个数量。所以,” 检查”或” 重新检测”形式时, 球形的数量总是奇
数。
<球数Y> 编辑框
设定Y轴方向的Ball的数量。” 检查”或” 重新检测”形式时,空位的部分也
算在整个数量。所以,” 检查”或” 重新检测”形式时, 球形的数量总是奇

7-65
元件的登记
数。
<BGA标志 > 组合框
选择球形颜色。可选择的颜色如下。
白色: 球形看成白色的情况
黑色: 球形看成黑色的情况
白色&黑色: 球形的中央看成黑色,外廓看成白
色的情况。
<运算法则> 组合框
选择BGA部件识别算法。可选择的算法如下。
Ball: 只利用Ball进行识别。用于像PBGA Ball 的区分明确的BGA。
Ball & Body: 同时考虑部件本体(Body)和Ball。 用于像CBGA Ball和本体很
难区分开的BGA。
<直径> 编辑框
设定球形的直径。
<间距X> 编辑框
输入从Ball 的中心到相邻的Ball 中心的 X 距离。 “Check”或 “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball进行设定。
<间距Y> 编辑框
输入从Ball 的中心到相邻的Ball 中心的 X 距离。 “Check”或 “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball进行设定。
<显示大小> 编辑框
它是Ball的实际尺寸和视角图上的球形尺寸的比率。比如说,如果此值数为
1,说明图象按实际尺寸来显示。如果此值数为0.9,说明图象按实际尺寸的
90%来显示。
<分数> 编辑框
它是对球形进行识别时,把各个球形的一致性数字化的值数。比如说,此值
数为1000,说明完全一致。一般设定为600。如果此值数设定得太小,将会降

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低识别精度。如果太大,其识别结果出现不合格的情况比较多。
<误差> 编辑框
是Ball的容许误差。 设置为对<Ball Pitch>的百分比。
此外的设定项目请参照 “7.1.1
共同
Align Data (7-15
页
)” 。
<选项> 领域
设定校正选项的数据。
<GAP> 按钮
在球形排列当中有空位的Ball 时,设定空位的球形。只有<栅格类型>为
“Regular”时处于活性化状态。
单击此按钮时 显示以下对话框。
图
7.27
“
BGA Ball Gap
”
对话框
以上矩阵表示当前的球形状态。其中白色为球形。在这种状态下,需要删除
特定领域的球形,首先要指定将要选择的领域。按着鼠标的左边按钮不放往
一边拖拉就可以设定选择领域。被选择的领域的 球形颜色将会变更。 以下
表示从(3, 2) 球形到(4, 3) 球形选择X轴方向的2 个, Y轴方向的2个共计4个
Ball的画面。