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Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4 3 Introduzione e concetti fondamentali Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT 3.1 Elementi di visuali zzazione e di comando del dispositivo automatico 119 3.1.7 T astie ra …

3 Introduzione e concetti fondamentali Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4
3.1 Elementi di visualizzazione e di comando del dispositivo automatico Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT
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3.1.4 Lettore del codice a barre
Il lettore del codice a barre è disponibile in via opzionale. E’ molto utile in particolare durante la
produzione, dato che i codici a barre dei componenti possono essere letti in modo veloce e sicuro
dalle bobine dei componenti e dai codici a barre della traccia della barra dei codici del dispositivo
automatico. 3
La riuscita della lettura di un rispettivo gruppo di dati viene confermata da un segnale acustico. 3
INDICAZIONE
Troverete una descrizione dettagliata di funzione, collegamento e manipolazione del lettore del
codice a barre nel Cap. 11 Ampliamenti della stazione / Hardware. 3
3.1.5 Calcolatore della stazione
Il calcolatore della stazione è collocato in una carcassa desktop ed è munito di drive per dischetti da
3
1
/
2
" e da un drive per CD-ROM. Il sistema operativo è MS-Windows NT 4.0, il pannello di comando
per il dispositivo automatico è basato sullo standard Windows. 3
3.1.6 Monitor
Il monitor a colori con Touch-Screen integrato serve da indicatore e strumento di comando della
superficie grafica del software del calcolatore della stazione. La scelta di una funzione viene ef-
fettuata con il dito che trasporta sullo schermo il puntatore del mouse. 3
Ogni azione potrà essere eseguita toccando con la punta del dito il relativo oggetto (p.es. il riqua-
dro o il simbolo) sullo schermo. 3
ATTENZIONE
Proteggere il monitor dall’umidità e dal calore eccessivo (raggi del sole, riscaldamento).
Non coprire in alcun caso le fessure di aerazione.
Non cercare mai di estrarre la carcassa.
Ricordare che l’umidità non può penetrare all’interno del monitor.
Mantenere la tensione d’esercizio impostata correttamente.
Ricordare che la luminosità ed il contrasto del display dello schermo sono regolate a valori che
vanno da basso a medio, dato che questo tipo di valori prolunga notevolmente la durata dello
schermo. 3
INDICAZIONE
Insieme ad ogni monitor viene fornito un manuale separato. Rispettare le avvertenze e le indica-
zioni di sicurezza in esso contenute. Nel manuale sono contenute anche la descrizione degli al-
lacciamenti e le possibilità di regolazione. La risoluzione del display dello schermo è stata
impostata in via standard a 640 x 480 punti immagine. 3

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Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT 3.1 Elementi di visualizzazione e di comando del dispositivo automatico
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3.1.7 Tastiera
La tastiera ultrapiatta del PC è IBM compatibile. Il trackball ed il mouse sono integrati nella ta-
stiera. 3
La tastiera ed il trackball servono da strumento di comando standard per l’interfaccia grafica di
comando del software del calcolatore della stazione. 3
INDICAZIONE
Per la tastiera viene fornito un manuale separato con la descrizione di tasti, messaggi e possibilità
di regolazione.
Rispettare anche le avvertenze e le indicazioni di sicurezza contenute nel manuale. 3
3
Fig. 3.1 - 3 Tastiera
Didascalia della Fig. 3.1 - 3
(1) Tasto RETURN
(2) Tasto sinistro del mouse
(3) Trackball
(4) Tasti funzione da F1 a F12
LASER
PROG
ESC
TAB
1
Q
F1
CTRL
Scroll Pad
Trackball
Num Caps
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
1
2
3
4

3 Introduzione e concetti fondamentali Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4
3.2 Fondamenti dell’ interfaccia grafica di comando Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT
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3.2 Fondamenti dell’ interfaccia grafica di comando
In questa sezione vengono descritti l’uso di elementi di comando come tastiera, trackball, tasti del
mouse e Touch-Screen e le funzioni dei singoli componenti dell’interfaccia grafica di comando. 3
3.2.1 Elementi di inserimento e di comando
Tastiera 3
La tastiera con trackball integrato e con i tasti del mouse (vedi Fig. 3.1 - 3) serve da
strumento d’inserimento standard dell’interfaccia grafica di comando del software CS. 3
Trackball e tasti del mouse 3
Con il trackball, il puntatore del mouse viene spostato fino all’oggetto desiderato attraverso il pan-
nello di comando. Lo si seleziona, ovvero si esegue la relativa funzione con l’aiuto del tasto sini-
stro del mouse. 3
Touch-Screen 3
Lo schermo (Touch-Screen) può anch’esso essere usato per i comandi dell’interfaccia di co-
mando. A scelta si possono anche selezionare direttamente le azioni precedentemente descritte
toccando con la punta del dito l’oggetto desiderato o eseguendo la relativa azione. 3
INDICAZIONE
L’esecuzione di azioni premendo il tasto sinistro del mouse o toccando con la punta del dito, viene
sempre definita "fare clic" o "cliccare“ in questo manuale di istruzioni. 3
3