YSP_Users_K.pdf - 第197页

6-14 6 t 인식테스 트를 실 행합 니다 [ 인 식 테 스트 ] 버 튼 을누 르고 ,패 턴 을정 확하 게인 식 할수있 는 지확인합니 다 .몇회정도인 식 테 스트를  반복해서 ,에러 가발생 하 지않으 면완 료 입 니 다 .  인 식 에 러 가발생 된경 우에 는 ,인식파라미 터 의 「마크경 계 값」 ( 제 4 장 「7 .5보조조 정 을실 행 한다 …

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패턴사이즈를 결정합니다 .
커서의선택버튼과이동버튼을사용하고창의사이즈와위치를조정하고패턴전체를창으로둘러쌉니
다 .각버튼의기능은아래와같습니다 .
[ 좌상이동 ] 버튼
윈도우의우측하단각을정지점으로사용하며 ,화살표키로윈도우를확대 ,축소할수있습니다 .
단 ,정지점보다도우측및하단방향으로는확대할수없습니다 .
[ 우하이동 ] 버튼
윈도우의좌측상단각을정지점으로 ,화살표키로윈도우를확대 ,축소할수있습니다 .
단 ,정지점보다좌측및상단방향으로는확대할수없습니다 .
[ 전체이동 ] 버튼
윈도우전체가이동합니다 .
[ 중심옵셋 ] 버튼
십자커서를표시합니다 .
[1 Pixel/10 Pixel] 버튼
화살표버튼으로윈도우이동량을변경합니다 .
[좌측상단 이동][우측하단 이동] [전체이동]
정지점
창 전체가 이동한다
패턴
패턴 전체를
창으로 둘러싼다
대화창의 사이즈 조정과 이동
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참고
마우스 포인터를 비젼화면상의 티칭창에 두면 포인터의 형상이 바뀌고 마우스를 드래그하면서 창의 사이즈나 위치를 쉽게 변
경할 수 있습니다 .
q
패턴의 기준위치를 설정합니다 .
등록할패턴의기준위치가패턴의중심에서어긋난경우는[ 중심옵셋 ] 버튼을누르고십자커서 ( 핑크색)
를패턴의중심으로이동시켜주십시오 .
w
패턴을 등록합니다 .
패턴의중심이윈도우의중심에있는것을확인하고 ,[ 패턴등록 ] 버튼을눌러주십시오 .
e
패턴상을 확인합니다 .
[ 패턴표시 ] 버튼을누르면읽어낸패턴상이표시되므로 ,윤곽이뚜렷한지확인해주십시오 .
r
[ 닫기 ] 버튼을 눌러서 마크조정 화면으로 돌아갑니다 .
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t
인식테스트를 실행합니다
[ 인식테스트 ] 버튼을누르고 ,패턴을정확하게인식할수있는지확인합니다 .몇회정도인식테스트를
반복해서 ,에러가발생하지않으면완료입니다 .
인식에러가발생된경우에는 ,인식파라미터의「마크경계값」( 제 4 장「7.5보조조정을실행한다 .」를
참조)이나「마크검출범위」가적절한지확인해주십시오 .
아래그림의왼쪽과같이마크검출범위가너무커서다른마크가검출범위에들어왔을때는좁게 ,반대
로오른쪽과같이마크검출범위가너무작을경우는크게하여주십시오 .
마크검출 범위의 조정
마크검출 범위의 조정
마크검출 범위가 너무 넓어서, 다른
마크가 인식범위에 들어와 버린다
마크검출 범위가 너무 좁아서, 패턴이
인식범위로부터 나와 버린다
마크검출 범위를 작게 한다
마크검출 범위를 크게 한다
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y
[OK] 버튼을 누르고 조정데이터를 저장합니다 .
마크조정화면이닫히고마크화면으로돌아갑니다 .
2.2 패턴매칭의 사용방법
패턴매칭은 피듀셜마크와 같이 사용할 수 있습니다 . 그러한 경우 [ 인쇄 ]-「기판」 또는 [ 인쇄 ]-「마스크」탭
화면에서 패턴등록한 마크 No. 를 입력해 주십시오 .( 아래 그림은 패턴매칭을 기판 피듀셜로 사용하는 예를
나타냅니다 .)
패턴매칭의 사용예
패턴으로서 등록한「마크No.」를 지정한다
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3. 백업 핀 배열
[ 인쇄 ]-「기판」탭의 [ 백업핀배열 ] 버튼을누르면「백업핀」대화창이표시됩니다 .이대화창의그래픽상에서
기판사이즈에맞는백업핀 (Matrix핀 ) 의배열을등록해둘수있습니다 .
「백업핀」대화창
기판사이즈
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조작버튼
버튼명 기능
1 선택 그래픽상의 핀을 선택할 때는 이 버튼을 누릅니다 .
2 비선택 그래픽상에서 선택된 핀을 해제할 때는 이 버튼을 누릅니다 .
3 포인터
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 클릭 또는 드래그한 핀이 선택됩니다 .
선택된 핀은 회색으로 됩니다 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 클릭 또는 드래그한 핀의 선택이 해제됩니다 .
선택된 핀은 회색이 됩니다 .
4 라인
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 드래그한 라인상의 핀이 선택됩니다 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 드래그한 라인상의 핀의 선택이 해제됩니다 .
5 직사각형
[ 선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 드래그한 직사각형 테두리상 및 테두리 내의 핀
이 선택됩니다 .
[ 비선택 ] 버튼이 눌러져 있으면 , 마우스로 드래그한 직사각형 테두리상 및 테두리 내의
핀의 선택이 해제됩니다 .
6 전체 핀 선택 그래픽상의 모든 핀이 선택상태로 됩니다 .
7 전체 핀 비선택 그래픽상의 모든 핀이 비선택 상태로 됩니다 .