MPM UP3000中文操作手册.pdf - 第35页

選擇 BGA 零件時之後,出現下列訊息 Press SELECT for normal BGA, (一般型 BGA 按 SELECT 製作程式, Press NEXT if corner pads are missing, 缺 角 型 BGA 按 NEXT 製作程式或按 or press EXIT to Abort. EXIT 中止程式製作) ※ 一般型 BGA 製作程式從第一個點開始 , 缺角型 BGA 需從第一點與最後一點來製作 程…

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Please DEFINE the END pad of this device. (將 PAD 點前後框起來)
Press NEXT to alternate between POSITION(按 NEXT 調整框位置、尺寸)
Adjust mode and size adjust mode.
Press EXIT when you are FINISHED. (按 EXIT 完成)
EXIT 之後,影像視覺系統自動搜尋 QFP,並計算零件腳數量
選擇 DIL 零件時之後,出現下列訊息
JOG to the End Pad of either row. (移動虛線中心點到PAD點,前起始點
The object should be centered. 與後結束點,兩邊都可)
Press EXIT when DONE. (EXIT完成)
JOG to the Nearest End Pad of the other row. (移動虛線中心點到另一邊PAD點
The object should be centered. ,前起始點與後結束點皆可)
Press EXIT when DONE. (EXIT完成後,影像系統自動搜尋完成後存檔)
DIL零件腳,先定義一邊PAD點再定義另一邊PAD
選擇 SIL 零件時之後,出現下列訊息
JOG to the END PAD of DEVICE (移動虛線中心點到PAD點,前起始點與
The object should be centered. 後結束點皆可)
Press EXIT when DONE. (按EXIT完成後,影像系統自動搜尋完成後存檔)
SIL零件,須定義一邊腳位置即可
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選擇 BGA 零件時之後,出現下列訊息
Press SELECT for normal BGA, (一般型BGASELECT製作程式,
Press NEXT if corner pads are missing, BGANEXT製作程式或按
or press EXIT to Abort. EXIT中止程式製作)
※ 一般型BGA製作程式從第一個點開始缺角型BGA需從第一點與最後一點來製作
程式,製作完後影像系統會搜尋一次,來計算BGA數量。
5. Stencil Adjust:將板子與鋼板的對位點,重新再對位
※ PC 板與鋼板重新對位確認 Mark 點是否在同一點上必須要作程式此動作會
先確認 Vision Align Mark 點與 Vision Inspect Mark 點,然而確認板子是否再正中
間。
6. Offset Location:教導製作”視覺系統” 位置修正值
Teach下拉選單中,選Offset Location 後出現下列訊息及視窗
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ADD or DELETE Offset Location(按ADDDELETE製作修正位置)
Press EXIT when you are FINISHED(按EXIT離開此程式製作)
ADD 之後,出現下列訊息:
Move the trackball pointer to the area(移動軌跡球選擇板子上任何一處,按SELECT
where the target is to be ADDED and 影像系統移動到板子大約位置,開始增加所要
press SELECT. 製作修正位置)
SELECT 之後,出現下列訊息及視窗:
JOG to PAD (移動到PAD上)
The object should be centered. (將十字標線選擇到PAD上中心點位置)
Press NEXT to toggle contrast. EXIT when DONE. (按NEXT可調整影像對或EXIT完成)
EXIT 之後,出現下列訊息及視窗:
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