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EDM V2.1 / Versionsbeschreibung Ausgabe 11/2012 Edition
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► Geben Sie Ihren Benutzernamen an.
► Schreiben Sie in das Feld Kommentar eine Erläuterung dazu, warum Sie Ihre Änderung in
SIPLACE Pro vorgenommen haben.
► Wählen Sie die passende Kategorie aus der Auswahlliste.
► Klicken Sie auf OK, um den Kommentar-Dialog zu schließen.
4.2.1.1 Daten mit ausstehenden Änderungen in Clearing Pool wiederherstellen
Standardmäßig wird ein Objekt nicht überschrieben oder wiederhergestellt so lange eine
ausstehende Änderung an diesem Objekt an der momentanen Linie im Clearing Pool liegt.
Während eines Pull-Vorgangs ist es jetzt möglich auf dem Linien-Server Daten mit der aktuellen
Version des Master-Servers wiederherzustellen, obwohl eine geänderte Version zum Clearing Pool
übertragen wurde.
Abbildung 4-6: Daten wiederherstellen
Die Verzeichnisse, die mindestens ein Objekt enthalten, das wiederhergestellt werden soll und die
Objekte selbst sind mit den oben gezeigten Symbolen gekennzeichnet.
► Markieren Sie das Objekt oder die Objekte, die wiederhergestellt werden sollen, mit einem
Häkchen.
► Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Kontextmenü zu öffnen, und wählen Sie den
Menüeintrag Mit Master-Version wiederherstellen.
HINWEIS
In EDM ist eine Objekt-Versions-Historie nicht vorgesehen.
Alle Änderungen dieses Objektes, die noch nicht in den Master übernommenen wurden,
sind nach dem Wiederherstellen unwiederbringlich verloren.

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In einem Bestätigungsfenster werden alle geänderten Unterobjekte, die noch ausstehende
Änderungen im Clearing Pool haben, angezeigt. Nur die ausgewählten mit einem Häkchen
gekennzeichneten Objekte werden wiederhergestellt.
Abbildung 4-7: Zu wiederherstellende Objekte bestätigen
► Klicken Sie auf OK, um Ihre Auswahl zu bestätigen.
Die ausgewählten Objekte werden auf dem Linien-Server wiederhergestellt und die Änderungen
werden aus dem Clearing Pool entfernt.
4.2.2 Änderungsmitteilungen an den EDM-Master übertragen
Die gesammelten Änderungsmeldungen werden an den EDM-Master übertragen, nachdem eine
konfigurierbare Zeitspanne abgelaufen ist (siehe EDM Installationsanleitung, Abschnitt 5.2.3.5).
Eine sofortige Übertragung lässt sich mit der Schaltfläche Ausstehende Änderungsmeldungen
senden des EDM-Client anstoßen:
Abbildung 4-8: Ausstehende Änderungsmeldungen senden
4.2.3 "Automatische Ablehnung" und "Sofortige Übernahme"
Daten, die zu den Regeln für die Automatische Ablehnung und Sofortige Übernahme passen,
kommen nicht in den Clearing-Pool. Bei der Sofortigen Übernahme werden die Daten direkt in die
Datenbank des EDM-Masters übertragen, während bei der Automatischen Ablehnung diese
Daten ignoriert werden. Daher ist es in diesem Fall nicht nötig, Kommentare an der EDM-Linie
einzugeben.
Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der EDM Installationsanleitung,
Abschnitt 5.3.7 Notifications/Rules… .

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4.3 EDM-Datentransfer-Manager (Push Mode)
Der Datentransfer-Manager erlaubt es dem Benutzer, definierte Datenpakete an Linien-Server zu
senden.
Nach dem Start (zum Beispiel im Windows® Start-Menü, Programme - SIPLACE EDM - EDM
Data Transfer (Push) oder durch die Verknüpfung auf dem Desktop) präsentiert sich der
Datentransfer-Manager in der Auswahl-Ansicht.
4.3.1 Datenpaket erzeugen
Abbildung 4-9: Datenpaket erzeugen
Standardmäßig ist die Schaltfläche Daten zur Linie übertragen
(Push) deaktiviert. Das rote Fehlersymbol rechts zeigt an, dass noch Eingaben zu tätigen sind.
Einzelheiten werden als Tool-Tipp oder durch Klicken mit der linken Maustaste auf den Fehler-
Indikator angezeigt.
Um erfolgreich Objekte an eine Linie übertragen zu können, sind die folgenden Schritte
durchzuführen. Es wird empfohlen, zunächst die vorgegebene Reihenfolge einzuhalten.