00192556-01.pdf - 第108页
3 Inledning och grundbegrepp Sk ö tselinstruktion SIPLACE 80S- 20/F4 3.2 Grunder i d et grafiska anv ä ndargr ä nssnit tet Programversion SR.407.xx Utg å va 01/2001 SE 108 3.2 Grunder i det gr afiska anv ä ndargr ä nssni…

Skötselinstruktion SIPLACE 80S-20/F4 3 Inledning och grundbegrepp
Programversion SR.407.xx Utgåva 01/2001 SE 3.1 Automatens displayer och reglage
107
3.1.7 Tangentbord
PC-tangentbordet är mycket tunt och IBM-kompatibelt. Styrkula och musknappar är inbyggda i
tangentbordet. 3
Via tangentbordet och styrkulan manövreras stationsdatorprogrammen. 3
ANM:
Separata anvisningar med beskrivning av knappar, skärmbilder och inställningsmöjligheter leve-
reras med tangentbordet.
Följ tillverkarens säkerhetsföreskrifter. 3
3
Bild 3.1 - 3 Tangentbord
(1) RETURN-tangent
(2) Vänster musknapp
(3) Styrkula
(4) Funktionstangent F1 till F12

3 Inledning och grundbegrepp Skötselinstruktion SIPLACE 80S-20/F4
3.2 Grunder i det grafiska användargränssnittet Programversion SR.407.xx Utgåva 01/2001 SE
108
3.2 Grunder i det grafiska användargränssnittet
I detta avsnitt beskrivs handhavande av tangentbord, styrkula, musknappar och pekskärm samt
funktionen för de olika delarna i det grafiska användargränssnittet. 3
3.2.1 Inmatnings- och styrenheter
Tangentbord 3
Tangentbordet med inbyggd styrkula och musknappar (se bild 3.1 - 3) är normal inmatningsenhet
för det grafiska användargränssnittet i stationsprogrammet. 3
Styrkula och musknappar 3
Via styrkulan flyttas pekaren till önskat objekt på bildskärmen. Via vänster musknapp markeras
objektet resp utförs önskad funktion. 3
Pekskärm 3
Programmet kan även styras via pekskärmen. Momenten enligt ovan kan alltså även utföras
direkt genom att markera önskat objekt genom att peka med fingret på det resp utföra önskad
funktion. 3
ANM:
När funktioner utförs via den vänstra musknappen eller genom att peka med fingret kallas detta
genomgående att "klicka" i denna skötselinstruktion. 3

Skötselinstruktion SIPLACE 80S-20/F4 3 Inledning och grundbegrepp
Programversion SR.407.xx Utgåva 01/2001 SE 3.2 Grunder i det grafiska användargränssnittet
109
3.2.2 Delar i användargränssnittet
3
Bild 3.2 - 1 Delar i användargränssnittet (exempel på grundvy)
(1) Rubrikfält
(2) Menyfält
(3) Arbetsområde/visningsområde
(4) Funktionsknappar
(5) Statusfält
(6) Verktygsfält
(7) Informationsfält
3
1
675
32 4