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7-10 7 1. 5 트 레이스 트 레 이 스 기 능 이 란 , 카 메 라 등 의 티 칭 유 니 트 를 목적 위 치 에 자 동 적 으로 이 동 하는 기 능 입 니 다 . 주 로 입 력 된 XY 좌 표 를 확 인 하 거 나 솔 더 의 인 쇄 상 태 나 마 스크 홀 의 검 사를 할 때 사용 합 니 다 . 1 [ 티칭 ] 버튼 을 누 르 고 「티 칭 ( 트 레이스 ) 」화 면을 표 시합니다 . 「…

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[ 티칭 ] 버튼
티칭을 실행합니다 .
[ 화살표 ] 버튼
[ 좌측상단 이동 ] [ 우측하단 이동 ] [ 전체이동 ] 버튼에 따른 움직임으로 윈도우의 사이즈나 위치를 변경
합니다 .
[1 Pixel/10 Pixel] 버튼
윈도우의 사이즈나 위치를 변경할 때의 이동량을 전환합니다 .
[좌상이동][우하이동] [전체이동]
정지점
윈도우 전체가 이동한다
패턴
패턴 전체를
윈도우로 둘러싼다
윈도우의 사이즈 조정과 이동
67700-N3-00
참고
마우스 포인터를 비젼 화면상의 티칭 윈도우에 두면 포인터의 형상이 바뀌고 마우스를 드래그하면서 윈도우의 사이즈나 위치
를 간단하게 변경할 수 있습니다.
6
[ 티칭 ] 버튼을 누릅니다 .
티칭 윈도우의 중심위치의 좌표가 입력됩니다 .

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1.5 트레이스
트레이스 기능이란 , 카메라 등의 티칭 유니트를 목적위치에 자동적으로 이동하는 기능입니다. 주로 입력된
XY 좌표를 확인하거나 솔더의 인쇄상태나 마스크 홀의 검사를 할 때 사용합니다.
1
[ 티칭 ] 버튼을 누르고「티칭 ( 트레이스 )」화면을 표시합니다 .
「티칭」화면과 같은 화면이 표시됩니다 .
참고
기판상의 좌표를 트레이스할 경우 기판이 고정되어 있지 않을 때는 확인 대화창이 표시되므로 , 그 지시에 따라 기판을 컨베이
어상에 반입•고정해 주십시오 . 또한 마스크상의 좌표를 트레이스 할 경우는 마스크를 인쇄위치에 클램프 해 주십시오 .
「티칭 (트레이스)」화면
[트레이스] 버튼
68707-N3-00
참고
스탭모드나 속도 설정은 무효이므로 어떤 수치라도 상관없습니다. (트레이스의 이동속도는 고정되어 있으므로 , 변경할 수 없
습니다 .)
2
트레이스할 데이터를 선택합니다 .
「티칭 ( 트레이스 )」화면의 상단 데이터 행에 커서를 맞추고 선택하십시오 .
3
안전을 확인합니다 .
트레이스를 실행하면 티칭유니트가 이동합니다 . 가동 범위내에 신체의 일부 등이 없음을 확인해 주십시
오.
4
[ 트레이스 ] 버튼을 누릅니다 .
트레이스가 실행되고 트레이스된 위치가 화면에 표시됩니다 . 필요에 따라 아래의 버튼을 구분하여 사용
해 주십시오 .
[ 트레이스 ] 버튼
선택된 데이터 좌표에 트레이스합니다 .
[ 이전을 트레이스 ] 버튼
선택된 데이터 행의 이전 데이터 좌표에 트레이스합니다 .
[ 다음을 트레이스 ] 버튼
선택된 데이터 행의 그 다음 데이터 좌표에 트레이스합니다 .
[ 자동 트레이스 ] 버튼
선택된 데이터 행의 그 다음 데이터를 자동적으로 연속 트레이스합니다 .
참고
「육안 기판검사」탭이나「육안 마스크검사」탭의 [ 티칭 ] 버튼을 누르고 열린 「티칭 ( 트레이스 )」화면에서 검사좌표가 입력
된 경우는 [이전을 트레이스 ] [다음을 트레이스 ] [ 자동 트레이스 ] 버튼을 사용하면 쉽게 육안검사를 할 수 있습니다.
( 제 5 장「3.2 기판 데이터의 상세설정」「4.2 마스크 데이터의 상세설정」을 참조 .)

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2. 패턴매칭
패턴매칭이란 , 기판이나 마스크상의 특정 패턴의 화상을 템플릿으로서 등록하고 그 형상과 실제로 인식된 패턴
을 비교한 결과에서 기판이나 마스크의 고정기구에서 발생하는 오차나 틀어짐을 보정하는 기능입니다 . 기판이나
마스크상에 피듀셜 마크가 없거나 있는 경우라도 YAMAHA 가 권장하는 마크에 해당되지 않아서 피듀셜 기능을
사용할 수 없는 경우에 유효합니다 .
패턴등록을 하는 형상에 제한은 없으나 다음 조건에 맞는 패턴을 선택하십시오 . 또한 패턴화상은 모니터 화면의
1/4 정도로 해 주십시오 .
•
명암 대비가 명확할 것 .
(패턴의 윤곽이 뚜렷하면 된다 .)
•
2 점 ( 동일점은 불가)이 대각선상에 설치되어 있어야 한다 .
NG
OKOK
OK OK
명암 대비가 낮다
기판 또는 마스크 기판 또는 마스크
패턴
패턴
패턴조건
67701-N3 - 00
n
요점
패턴매칭의 인식은 , 일반적인 마크인식에 비하여 시간이 걸립니다 . 또한 , 원과 사각 등의 마크인식에 비하여 정밀도가 약간
떨어집니다 . 인식정보의「인식타입」을「일반」으로 설정해서 인식할 수 있는 마크에 대해서는 사용할 필요가 없습니다.