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SIPLACE S oftwareanleitung SR.504.xx 2 Einführung und G rundbegriffe Ausgabe 01/03 DE 2.2 Übersicht 15 Eine S tation k ann ein Be standteil ei ner Linie bz w . ei nziger Bestandteil ein er Linie sein . 2 Jede S tation is…

2 Einführung und Grundbegriffe SIPLACE Softwareanleitung SR.504.xx
2.2 Übersicht Ausgabe 01/03 DE
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2.2 Übersicht
2.2.1 Übersicht SIPLACE HF
2
Abb. 2.2 - 1 Übersichtsbild Automat (Beispiel HF)
Legende zu Abb. 2.2 - 1
(1) Monitor (beidseitig)
(2) Klappbare Tastatur (beidseitig)
(3) Stellplatz 1
(4) Stellplatz 2
(5) Stellplatz 3
(6) Stellplatz 4
1
1
2
4
3
5
6

SIPLACE Softwareanleitung SR.504.xx 2 Einführung und Grundbegriffe
Ausgabe 01/03 DE 2.2 Übersicht
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Eine Station kann ein Bestandteil einer Linie bzw. einziger Bestandteil einer Linie sein. 2
Jede Station ist mit einem „Stationsrechner“ ausgestattet. Der Stationsrechner befindet sich auf
der Seite des Eingabebereiches hinter einer Türe im Maschinenständer. 2
Auf beiden Seiten der Station ist ein Monitor mit Touch-Screen und eine ausziehbare Tastatur mit
integriertem Trackball montiert (siehe Abb. 2.2 - 1). 2
HINWEIS
Die Bedienung der Oberfläche für die SR-Software kann entweder über die Tastatur und den
Trackball oder den Touch-Screen erfolgen. 2
2.2.2 Übersicht der Systemkomponenten einer SIPLACE- Linie
2
Abb. 2.2 - 2 Prinzip Netzwerk einer SIPLACE- Linie (Beispiel)
Die einzelnen Stationen erhalten ihre Bestückdaten von einem Leitrechner (Siplace Pro). 2
Die Bestückdaten werden von der Auftragssteuerung des Leitrechners aus an die einzelnen Sta-
tionen geschickt. 2

3 Grafische Bedienoberfläche SIPLACE Softwareanleitung SR.504.xx
3.1 Eingabe- und Bedienelemente Ausgabe 01/03 DE
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3 Grafische Bedienoberfläche
In diesem Abschnitt werden die Handhabung der Bedienelemente wie Tastatur, Trackball,
Maustasten und Touch-Screen und die Funktionen der einzelnen Komponenten der grafischen
Bedienoberfläche beschrieben. 3
WARNUNG
Übergeordnet gelten die Sicherheitshinweise der Betriebsanleitung der SIPLACE HF. 3
3.1 Eingabe- und Bedienelemente
Tastatur 3
Die Tastatur mit dem integrierten Trackball und den Maustasten dient als Standard-Eingabeme-
dium für die grafische Bedienoberfläche der SR-Software. 3
Trackball und Maustasten 3
Mit dem Trackball wird der Mauszeiger über die Bedienoberfläche zu dem gewünschten Objekt
bewegt. Mit Hilfe der linken Maustaste wird dieses ausgewählt bzw. die entsprechende Funktion
ausgeführt. 3
Touch-Screen 3
Der Bildschirm (Touch-Screen) kann ebenfalls zur Bedienung der Oberfläche verwendet werden.
Wahlweise können so die oben beschriebenen Aktionen auch direkt durch Antippen des ge-
wünschten Objektes mit dem Finger am Bildschirm ausgewählt bzw. die entsprechende Funktion
ausgeführt werden. 3
HINWEIS
Die Ausführung von Aktionen durch Betätigung der linken Maustaste oder durch Antippen mit dem
Finger wird in dieser Betriebsanleitung immer mit „Klicken“ bezeichnet. 3
3