00194880-01 PL.pdf - 第17页
SIPLACE Instrukcja obs ł ugi oprogramowania SR 603.xx 3 Graficzny interfejs u ż ytkownik a Wydanie 12/2006 PL 3.1 Elementy wprowadzania danch i obs ł ugi 17 3 Graficzny interfejs u ż ytkownika Niniejszy rozdzia ł zawiera…
2 Dane ogólne SIPLACE Instrukcja obsługi oprogramowania SR 603.xx
2.1 Przegląd Wydanie 12/2006 PL
16

SIPLACE Instrukcja obsługi oprogramowania SR 603.xx 3 Graficzny interfejs użytkownika
Wydanie 12/2006 PL 3.1 Elementy wprowadzania danch i obsługi
17
3 Graficzny interfejs użytkownika
Niniejszy rozdział zawiera opis manipulowania z elementami obsługi, do których należą np. kla-
wiatura, trackbal, przyciski myszy i wyświetlacz dotykowy, oraz opis funkcji poszczególnych kom-
ponentów graficznego interfejsu użytkownika. 3
UWAGA
Jako nadrzędne obowiązują wskazówki bezpieczeństwa zawarte w instrukcji obsługi dla
odpowiedniego automatu montażowego SIPLACE. 3
3.1 Elementy wprowadzania danch i obsługi
Klawiatura 3
Klawiatura z wbudowanym trackbal i przyciskami myszy służy jako standardowy środek do wpro-
wadzania danych dla graficznego interfejsu użytkownika oprogramowania komp, stacji rob. 3
Trackbal i przyciski myszy 3
Trackbal służy do przemieszczania kursora po interfejsie użytkownika do wymaganego obiektu.
Lewy przycisk myszy służy do wybierania obiektów i wykonywania odpowiednich funkcji. 3
Wyświetlacz dotykowy 3
Ekran (wyświetlacz dotykowy) może być również używany do pracy z interfejsem użytkownika.
Wybieranie opisanych powyżej czynności i wykonywanie odpowiednich funkcji możliwe jest do
wyboru użytkownika również bezpośrednio przez naciskanie wymaganego obiektu palcem na
ekranie. 3
WSKAZÓWKA
Wykonywanie czynności przez naciskanie lewego przycisku myszy lub naciskanie palcem na
ekranie oznaczane jest w niniejszej instrukcji zawsze jako "kliknięcie". 3
3

3 Graficzny interfejs użytkownika SIPLACE Instrukcja obsługi oprogramowania SR 603.xx
3.2 Komponenty interfejsu użytkownika Wydanie 12/2006 PL
18
3.2 Komponenty interfejsu użytkownika
3
Rys. 3.2 - 1 Komponenty interfejsu użytkownika (Przykład: Ekran główny SIPLACE X4)
3
Legenda do rys. 3.2 - 1
(1) Wiersz nagłówka
(2) Wiersz menu
(3) Okno robocze / Obszar wyświetlania
(4) Elementy obsługi
(5) Pole stanu (komunikaty o stanie i o błędach)
(6) Pasek narzędzi
(7) Wiersz informacji
1
6
7
5
2 3
4