3D设备程序编辑手册.pdf - 第6页
5. 系统使 用方法 59 (2) 水平照明 (对角线 照明 : 有弯曲的的部分显示白色) ◆ 活用 : 是文字地方的影像明显的照明(漫反射原理)。活用R-Chip或其他的文字地方的检查 。 (3) 平直照明 (水平影像亮度-垂直影像的影像) ◆ 活用 : 有弯曲的部分只显示白色。能检查有弯曲的锡高量及零件周围的裝着状态。 使 用彩 光 照明 原 理和 白光 相 同 ,显 示颜 色 表示 :平 整 部 分显 示 为红 色, 倾 斜部 分…

MV-3U 使用者菜单
58
交替画面
用于整体PCB影像和单Frame影像的交替
程序交替
用于线体混流时的程序切换
操作状态窗
[操作窗口]
灯光/侧相机说明
灯光原理简要说明
照明种类
(1) 垂直照明 (平坦的部分显示白色)
◆ 活用 : 能检查C-Chip零件的装着有无, 无元件时锡膏坡度小
平
行
光
垂
直
光
平
直
光
用
户
1
直
平
光
三
色
光
开始检测
停止检测
退出PCB
设备停止
生产设定
历史查询
PCB编号
设备状态
不
适
用
用
户
2
主
相
机
侧
向
北
侧
向
南
侧
向
东
侧
向
西

5. 系统使用方法
59
(2) 水平照明 (对角线 照明 : 有弯曲的的部分显示白色)
◆ 活用 : 是文字地方的影像明显的照明(漫反射原理)。活用R-Chip或其他的文字地方的检查。
(3) 平直照明 (水平影像亮度-垂直影像的影像)
◆ 活用 : 有弯曲的部分只显示白色。能检查有弯曲的锡高量及零件周围的裝着状态。
使
用彩光照明原理和白光相同,显示颜色表示:平整部分显示为红色,倾斜部分显示为蓝色,可以活用检
测缺件和open。
3D模型采用的是莫尔条纹光原理,当条纹光照在凸起的物体上时,条纹发生弯曲,通过计算弯
曲程度来测定物体的高度,从而达到建造3D模型需要的数据。
系统启动与退出
程序开始
① 按设备后位置的电源开关打开设备.
② 设备进电源时照明装置和入出口关联的传感器也供电.
③ 电脑电源打开.
① 电脑开完之后显示器有以下画面显示.

MV-3U 使用者菜单
60
[图 5-11. Windows 主画面]
② 在桌面的 Inspector 实行文件双击, 运营程序登录下框画面. 使用者等级区别的ID和密码输入后 按‘确认’
键.
[设备LOGIN窗口]
③ 按原点复位设备初始化.
[设备原点复位窗口]