NPM_SupplementToRecognitionSetting_C_15识别设定补充资料.pdf - 第8页

Page 8 ◆ 更改照明值时的图像标准状态 Ex 4) 球型元件 ・・・ BGA 、 CSP 对于 BGA/CSP 球阵 列元件,通过仅仅使用侧面照明, 可获取到只有球部位的图像。 标准光量 追加反射照明 元件主体和线路图都发光 如使用反射照明的话,元件的焊盘线 路图形部也会发光,球状部分+ 焊盘线路图的形状 都能看见,不能确认球体的缺损情况 。 BGA 元件的标准设定中透过照明也是 亮灯的。 能根据元件的外形判定不同的元件。 ( …

100%1 / 34
Page 7
更改照明值时的图像标准状态
本页将以具有代表性的元件为例对更改照明值时的图像标准状态进行介绍说明。
Ex 1) 内部电极元件1 ・・・ 钽,ECSP,过滤器,LCC
元件下面有电极的元件,使用电极部进行定位时,
请把光量设定到能充分获取电极部元件主体部之间的亮度差的状态
标准光量 光量=强
登录电极部形状
光量=强时的亮度分布
电极部 元件主体部的亮度差 : 100 100以上
元件主体部 背景部的亮度差
请按以下光量设定的标准进行设定
Ex 2) 内部电极元件2 ・・・ 铝电解电容
像铝制电解电容那样,不用差异较大的电极来定位,而用元
件主体的外形来定位时,请仅仅使用透过照明。
反射照明 电极定位 透过照明 元件主体定位
Ex 3) 替代元件的元件差异
如元件主体的颜色有差异等,电极以外的形状有差异时,请避免用照明条件来
应对处理,而在焊盘图形上设置的部位中,登录没有差异的部位的形状。
元件主体色 : 不同
不登录元件主体形状
只登录相同形状的引线组
本页的内容是属于2D照相机固有的信息
1 - 2. 用于元件识别的照明构成功能说明
Page 8
更改照明值时的图像标准状态
Ex 4) 球型元件 ・・・ BGACSP
对于BGA/CSP球阵列元件,通过仅仅使用侧面照明,可获取到只有球部位的图像。
标准光量 追加反射照明
元件主体和线路图都发光
如使用反射照明的话,元件的焊盘线路图形部也会发光,球状部分+焊盘线路图的形状
都能看见,不能确认球体的缺损情况
BGA元件的标准设定中透过照明也是亮灯的。
能根据元件的外形判定不同的元件。
( 吸嘴外形大小大于元件主体大小时,请灭掉透过照明灯。)
Ex 5) 弯曲型电极元件 ・・・ PLCC/SOJ、圆柱形电阻
J引线元件 (PLCCSOJ) 或圆柱形电阻元件进行反射照明识别时,通过增加侧面照明亮灯,
可使弯曲部位的外形更清晰。
只是反射照明亮灯 反射+侧面照明亮灯
引线尖端部更清晰
反射照明
反射照明
侧面照明
只有元件下面发光 弯曲全体都发光
[ 备注 ]
对球部的检测处理,是检测球的外围部。
因此,即使球的顶点(中心部)变黑,也不影
响检测。
黑点
本页的内容是属于2D照相机固有的信息
1 - 2. 用于元件识别的照明构成功能说明
Page 9
2. 识别数据基本构成
Ex) 引脚插孔元件
《形状记述数据群》
《检查记述数据群》
不使用算法编号,登录欲识别的形状信息 (提高与CAD据的亲和性)
与形状相应的检查项目也可任意登录 (能与用户固有的检查方法相适应)
NPM识别数据构造取消了以前的识别算法编号(REF编号/种类编号)
『基本形状数据』+『检定选项数据』构成。
形状: 引线Gr
形状: 电极