5. SM411F_Operation_Training(Kor_Ver4).pdf - 第108页
3-50 Samsung Componen t Placer SM411/411N Operation Training 3.2.4. Ball 부품 등록 3.2.4.1. BGA 부품 등록 <Grid T ype> 콤보박스 BGA 부품의 Ball 배치형태를 선 택합니다 . 선택 가능한 Ty p e 은 다음과 같습니다 <Body X> 에디트박스 부품 몸체의 X 방향 크기를 입 력합…

3-49
MMI
따라하기
Ⅱ
Tan: 부품의 중심으로부터 X방향으로 해당 리드그룹의 중심까지 거리
아래의 그림의 경우, Angle이 90도인 Group 3 에 대한 Tan 크기
Rad: 부품의 중심으로부터 해당 리드그룹의 리드의 중심까지의 거리
아래의 그림의 경우, Angle이 90도인 Group 3 에 대한 Rad 크기
<Outline> 버튼을 클릭하여 등록된 리드그룹의 형상과 실제 부품의 리드모양이
일치하는지 확인하면서 일치할때까지 파라메터를 조정하십시오.

3-50
Samsung Component Placer SM411/411N Operation Training
3.2.4. Ball 부품 등록
3.2.4.1. BGA 부품 등록
<Grid Type> 콤보박스
BGA부품의 Ball 배치형태를 선택합니다. 선택 가능한 Type 은 다음과 같습니다
<Body X> 에디트박스
부품 몸체의 X방향 크기를 입력합니다.
<Body Y> 에디트박스
부품 몸체의 Y방향 크기를 입력합니다.
<Ball Num X> 에디트박스
X방향의 볼의 수를 입력합니다. “Check”나 “Rev. Check” Type의 경우에는 비어
있는 부분도 개수에 반영합니다. 따라서, “Check”나 “Rev. Check” Type의 경우
에는 볼의 수가 항상 홀수입니다.
Regular Check Rev. Check

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MMI
따라하기
Ⅱ
<Ball Num Y> 에디트박스
Y방향의 볼의 수를 입력합니다 . “Check”나 “Rev. Check” Type의 경우에는 비어
있는 부분도 개수에 반영합니다. 따라서, “Check”나 “Rev. Check” Type의 경우
에는 볼의 수가 항상 홀수입니다.
<BGA Flag> 콤보박스
Ball의 색상을 선택합니다. 선택 가능한 색상은 다음과 같습니다 .
White: Ball이 흰색으로 보이는 경우입니다.
Black: Ball이 검은색으로 보이는 경우입니다
W & B (White and Black): Ball이 중앙은 검은색이
고, 외각은 흰색으로 보이는 경우입니다.
<Algorithm> 에디트박스
BGA 부품 인식 알고
리즘을 선택합니다. 선택 가능한 알고리즘은 다음과 같습
니다.
볼 (Ball)
Ball: Ball만을 이
용하여 인식합니다. PBGA처럼 Ball의 구분이 명확한 BGA
에 사용합니다.
볼_몸체 (Ball &
Body)
Ball & Body: 부품 몸체(Body)와 Ball을 동시에 고려합니다. CBGA처럼 Ball
과 몸체의 구분이 어려운 BGA에 사용합니다.
<Diameter> 에디트박스
Ball의 지름을 입력합니다.
<Pitch X> 에디트박스
Ball의 중심에서 인접한 Ball의 중심까지의 X 거리를 입력합니다. “Check”나
“Rev. Check”의 경우에는 비어 있는 부분에 Ball이 있다고 생각하고 설정하여야
합니다.
<Pitch Y> 에디트박스
Ball의 중심에서 인접한 Ball의 중심까지의 Y 거리를 입력합니다. “Check”나